{
    "block.fluidsystem.controller_tank_block": "储罐方块控制器",
    "block.fluidsystem.infinite_water_source": "无限水源",
    "block.fluidsystem.input_pipe": "输入管道",
    "block.fluidsystem.input_tank_block": "储罐方块输入",
    "block.fluidsystem.interface_tank_block": "储罐方块接口",
    "block.fluidsystem.output_pipe": "输出管道",
    "block.fluidsystem.pipe": "管道",
    "block.fluidsystem.pipe_controller": "管道控制器",
    "block.fluidsystem.structural_tank_block": "储罐方块",
    "gui.fluidsystem.liquidAmount": "%smB/%smB",
    "gui.fluidsystem.liquidPercentage": "流体：%s",
    "gui.fluidsystem.tanksBlock": "储罐的方块：",
    "itemGroup.fluidsystem_tab": "流体系统",
    "message.fluidsystem.fluidFilterRemoved": "移除流体过滤器",
    "message.fluidsystem.fluidFiltered": "流体过滤：%s",
    "message.fluidsystem.fluidFilteredSet": "流体过滤器设置：%s",
    "message.fluidsystem.tankControllerMissing": "结构内缺少控制器",
    "message.fluidsystem.tankExtraController": "结构内含有多个控制器",
    "message.fluidsystem.tankFormed": "结构建造正确",
    "message.fluidsystem.tankTooBig": "结构大小超过上限",
    "messagefluidsystem.tankEmpty": "空",
    "tooltip.fluidsystem.inputPipe": "该方块能够让你使用管道输输入流体，受红石信号影响",
    "tooltip.fluidsystem.outputPipe": "该方块能够让你使用管道输出流体",
    "tooltip.fluidsystem.pipeController": "接收到红石信号时会断开管道",
    "tooltip.fluidsystem.tankBlock": "增加了储罐的容量",
    "tooltip.fluidsystem.tankBlockController": "主要方块，用来建造储罐结构",
    "tooltip.fluidsystem.tankBlockInput": "该方块可以接收使用本模组管道运输而来的流体",
    "tooltip.fluidsystem.tankBlockInterface": "你可以通过此方块对储罐进行输入输出操作"
}