{
    "litv3.the_patreon.title0": "感谢你们的支持！",
    "litv3.the_patreon.description0": "我要感谢以任何方式支持我的所有人：在 Patreon 上订阅、租用服务器或下载我的任何整合包。",
    "litv3.the_patreon.description1": "你们的贡献非常重要。",
    "litv3.the_patreon.description2": "{image:kubejs:textures/item/kruscle.png width:100 height:100 align:1}",
    "litv3.the_patreon.description3": "本章献给我所有的 Patreon 支持者！他们是最棒的人 <3，我对他们感激不尽！",
    "litv3.the_patreon.description4": "如果你已加入并希望在这里进行自定义任务，请随时随地给我（dreams）发邮件，我们会为你安排！",
    "litv3.the_patreon.description5": "{image:minecraft:textures/item/emerald.png width:100 height:100 align:1}",
    "litv3.the_patreon.description6": "{image:kubejs:textures/item/plua.png width:100 height:100 align:1}",
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    "litv3.the_patreon.description8": "{image:kubejs:textures/item/lexileexx.png width:100 height:100 align:1}",
    "litv3.seasonal.title0": "南瓜雕刻",
    "litv3.seasonal.title1": "不给糖就捣蛋",
    "litv3.seasonal.title2": "女巫互动",
    "litv3.seasonal.title3": "食物",
    "litv3.seasonal.title4": "村庄装饰",
    "litv3.seasonal.title5": "家居装饰",
    "litv3.seasonal.title6": "任何#snowyspirit:sleds",
    "litv3.seasonal.title7": "雪橇",
    "litv3.seasonal.title8": "村民AI",
    "litv3.seasonal.title9": "任何#snowyspirit:glow_lights",
    "litv3.seasonal.title10": "冬季主题方块",
    "litv3.seasonal.title11": "冬季主题物品",
    "litv3.seasonal.title12": "冬季主题装饰",
    "litv3.seasonal.title13": "季节性",
    "litv3.seasonal.subtitle0": "如果想要改变装饰的样子，只需放下、敲掉，然后重新放置，就像原版的画一样。",
    "litv3.seasonal.description0": "• 以前如果想要雕刻南瓜，需要对着普通南瓜使用剪刀。但现在，只需通过GUI或者使用剑/刀与南瓜交互，即可完成南瓜的雕刻。",
    "litv3.seasonal.description1": "• 当对你自己的设计感到满意时，可以给南瓜涂上蜡，从而使得南瓜不可被继续更改；也可以在合成网格上将南瓜和火把结合起来，或是对着南瓜使用火把，制作一个南瓜灯。原版雕刻过的南瓜仍然可以通过雕刻普通南瓜的侧面来获取。",
    "litv3.seasonal.description2": "• 就像其他南瓜一样，你可以佩戴它，也可以把它送给雪傀儡。",
    "litv3.seasonal.description3": "• 小村民现在晚上会戴上面具。他们有 8 种类型的面具：苦力怕、南瓜、僵尸、灾厄村民、猪灵、骷髅、末影人、蜘蛛和纸袋。",
    "litv3.seasonal.description4": " ",
    "litv3.seasonal.description5": "• 当夜幕降临时，小村民们会挨家挨户进行“不给糖就捣蛋”的活动。当一个小村民与一个成年村民互动时，可能会发生以下三种情况之一：",
    "litv3.seasonal.description6": "1. 大人会给孩子一颗随机的糖果（包括一些来自其他模组的糖果，如锦致装饰），然后孩子会去拜访另一个村民。",
    "litv3.seasonal.description7": "2. 大人可能会没有糖果，这种情况下他们会给孩子一些煤炭。",
    "litv3.seasonal.description8": "3. 孩子的鬼怪装扮可能会吓跑大人。",
    "litv3.seasonal.description9": "4. 如果一个孩子因为某种原因没有从大人那里得到糖果，他就会拿出一些鸡蛋……你知道接下来会发生什么……",
    "litv3.seasonal.description10": "• 如果一个小村民不幸在夜间散步时遇到女巫，他会尝试与她互动并向她要糖果。这里有3种可能发生的情况：",
    "litv3.seasonal.description11": "1. 女巫会吓跑孩子们。",
    "litv3.seasonal.description12": "2. 女巫会给孩子一个腐烂苹果。",
    "litv3.seasonal.description13": "3. 有较小的概率女巫会给不幸的孩子一个特殊的恶魔苹果",
    "litv3.seasonal.description14": "• 在白天（游戏时间从3000开始），孩子们会吃掉他们收集的所有糖果。这样做会降低他们的年龄并治疗他们生命。这意味着他们可以继续“不给糖就捣乱”活动！",
    "litv3.seasonal.description15": "• 腐烂苹果是模组新添加的食物，与腐肉类似。腐烂苹果偶尔会从橡树和深色橡树叶中掉落。它可以与其他几种令人作呕的成分混合制成恶魔苹果。",
    "litv3.seasonal.description16": "• 恶魔苹果是腐烂苹果的更加邪恶的版本，与金苹果截然相反，恶魔苹果食用后会产生各种负面效果。如果孩子的物品栏中有恶魔苹果，他会像食用其他食物一样将其吃掉，但这样做会使他转变为女巫，所以要小心！",
    "litv3.seasonal.description17": "• 玉米是一种新的稀有作物，高度为3个方块，可以在模组添加的一种神秘的新结构——废弃农场中小概率发现。它可以制作成各种物品，如糖果玉米，或者放在篝火旁边的纸袋里将其炸成爆米花！它与农夫乐事完全兼容。",
    "litv3.seasonal.description18": "• 向任何方块投掷鸡蛋，就能获得溅射蛋。",
    "litv3.seasonal.description19": "万圣节期间（10 月 20 日至 11 月 10 日），成年村民将在村庄周围放置 1 个南瓜。 ",
    "litv3.seasonal.description20": "请注意，他们不能在工作时间，以及草地或沙子上且 y=64 以上的位置这样做。 ",
    "litv3.seasonal.description21": "小村民可以拿出剪刀去雕刻他们看到的任何南瓜。这种情况会在他们玩耍期间多次发生，例如在游戏时间3000刻。晚上，小村民会尝试点亮他们雕刻的最后一个南瓜。在季节结束时（11 月 10 日之后或配置中设定的任何时间），成年村民将移除他们放置的所有南瓜。 ",
    "litv3.seasonal.description22": "&o请注意，所有的这些变化只会以极低的概率发生，以防村庄被整个填满。&r",
    "litv3.seasonal.description23": "• 雪橇是雪地上的交通工具。与船不同的是，雪撬会根据遇到的地形弯曲，使其能够平稳地爬上爬下斜坡。",
    "litv3.seasonal.description24": "• 下坡时，它们还会进一步加速，使制作滑雪场成为可能。",
    "litv3.seasonal.description25": "• 与其他交通工具相比，雪橇在冰上的机动性得到了显著提高，当雪橇在雪地上滑行时仍能轻松转向，你甚至可以像在现实生活中一样，将雪橇旋转 90 度使其完全停止！",
    "litv3.seasonal.description26": "• 可以放置箱子以增加一些库存空间。也适用于锦致装饰模组的便携潜影盒和袋子。",
    "litv3.seasonal.description27": "• 你还可以给驯服的狼拴上牵引绳。当狼拉着雪橇时，它们的机动性和速度将会增加，并且能够以最小减速的情况下爬坡。",
    "litv3.seasonal.description28": "• 雪屋现在可以生成一个额外的雪橇，雪橇前端有装着一些甜蜜冬季战利品的箱子。",
    "litv3.seasonal.description29": "• 可以通过在雪橇上放置地毯来进一步定制雪橇。这样做还可以防止在细雪上滑橇时被冻住。",
    "litv3.seasonal.description30": "• 冬季，村民偶尔会在自家门上放花圈。他们每人只能放一个。不用担心，冬天结束后他们会清理干净的。放置花圈会在空闲时间进行，例如在 0 点左右。",
    "litv3.seasonal.description31": "- 村民们还会放置礼物方块，里面有一些很酷的物品。每人只能放置一个礼物，并于集合时间（9000 刻后）在集合点周围放置。",
    "litv3.seasonal.description32": "• 来自针叶林和苔原的小村民会向他们在玩耍时看到的任何实体扔雪球。",
    "litv3.seasonal.description33": "• “冬季”是一个可以通过提供的配置文件进行设置的时间段，默认从12月20日到1月30日。",
    "litv3.seasonal.description34": "• 姜：一种新作物，可以制作成一种新的装饰方块——姜饼块。野生姜可以在稀疏丛林生物群落中找到。",
    "litv3.seasonal.description35": "• 花环：可以放在门上，为你的房子带来一些圣诞的欢乐。也适用于所有模组的门。",
    "litv3.seasonal.description36": "- 彩灯：一种可以放在任何叶子上的物品，可以让叶子在黑暗中发光。可以用剪子剪掉或破坏。",
    "litv3.seasonal.description37": "• 雪景球：当放置在可以下雪的地方时，该方块将变为积雪状态。",
    "litv3.seasonal.description38": "• 拐杖糖：一个看起来很甜蜜的物品。可以用装饰性拐杖糖块制作。",
    "litv3.seasonal.description39": "• 新音乐唱片：一张新的冬季主题的音乐唱片，偶尔可以在礼物和冰屋雪橇箱中找到。",
    "litv3.seasonal.description40": "圣诞树可以用金锭、萤石粉或甜浆果装饰。圣诞树共有三层，每层有四条边，因此共有十二个装饰槽。每个装饰槽都可以单独装饰。",
    "litv3.reborn_of_the_end.title0": "末地高地",
    "litv3.reborn_of_the_end.title1": "这里就是一切终结的地方……",
    "litv3.reborn_of_the_end.title2": "复刻怪",
    "litv3.reborn_of_the_end.title3": "末影缓步兽",
    "litv3.reborn_of_the_end.title4": "末地病毒",
    "litv3.reborn_of_the_end.title5": "希望不是传染病",
    "litv3.reborn_of_the_end.title6": "末地",
    "litv3.reborn_of_the_end.subtitle0": "进入末地传送门",
    "litv3.reborn_of_the_end.subtitle1": "复活末影龙",
    "litv3.reborn_of_the_end.subtitle2": "逃离末地主岛",
    "litv3.reborn_of_the_end.description0": "该生物群系作为末地外岛的一部分生成，分布在每个岛屿的山顶延伸到悬崖的边缘。末地城会在这里生成，但紫颂树不会在这里生成。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description1": "该生物群系作为末地外岛的一部分生成，它们以小型圆形浮岛的形式出现在大型浮岛之间。末地城和紫颂树都无法在这个生物群系中生成。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description2": "来自复刻怪的掉落物，可用于复制附魔工具。但其复制出的工具处于破损状态。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description3": "位于末地的史莱姆的亲戚，常见于末地城。它所具有的强大魔法能力使其可以模仿攻击者的武器和盔甲。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description4": "这是一种位于末地的大型漂浮动物，它喜欢在紫颂森林周围漂浮并食用紫颂果。你可以手持紫颂果来引诱末影缓步兽，也可以用紫颂果来繁殖它们。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description5": "一旦你用紫颂果引诱末影缓步兽到你身边，你就可以像在主世界中骑猪一样给它们套上鞍。通过制作一根紫颂果钓杆，你可以引导末影缓步兽朝任何方向移动。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description6": "一种具有特殊的DNA的烟花火箭，可以在末地制作。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description7": "遭遇末影噬菌体",
    "litv3.reborn_of_the_end.description8": "末影噬菌体是一种常见于末地中部地区的巨型病毒。它的主要猎物是末影缓步兽，但也会攻击末影人。如果它将病毒传播到其他生物身上，则宿主会持续处于效果之中，直到宿主死亡并爆发出新的末影噬菌体。 ",
    "litv3.reborn_of_the_end.description9": "可以通过吃紫颂果或喝牛奶来治愈末影流感。",
    "litv3.reborn_of_the_end.description10": "末影噬菌体的一种掉落物，可以容纳物品。这些物品将被转移到它们上方的任何方块中。",
    "litv3.pathfinder.title0": "深入地牢",
    "litv3.pathfinder.title1": "开拓者",
    "litv3.pathfinder.subtitle0": "新的地牢和挑战",
    "litv3.pathfinder.subtitle1": "探索一座战斗塔楼",
    "litv3.pathfinder.subtitle2": "探索一个蜘蛛洞穴",
    "litv3.pathfinder.subtitle3": "探索地下墓穴",
    "litv3.pathfinder.subtitle4": "探索亡灵要塞",
    "litv3.pathfinder.subtitle5": "探索怪物房间",
    "litv3.pathfinder.subtitle6": "进入主世界城市",
    "litv3.pathfinder.subtitle7": "探索一座草原小屋",
    "litv3.pathfinder.subtitle8": "找到所有新矿井（14）",
    "litv3.pathfinder.subtitle9": "探索灾厄海盗船或灾厄桨帆船",
    "litv3.pathfinder.subtitle10": "找到所有新村庄（11）",
    "litv3.pathfinder.subtitle11": "找到所有新哨站（14）",
    "litv3.pathfinder.subtitle12": "探索一个下界城市",
    "litv3.pathfinder.subtitle13": "探索丛林要塞",
    "litv3.pathfinder.subtitle14": "探索地下堡垒",
    "litv3.pathfinder.subtitle15": "找到掠夺者营地",
    "litv3.pathfinder.subtitle16": "探索巴士底堡",
    "litv3.pathfinder.subtitle17": "发现每个生物群落（49）",
    "litv3.pathfinder.description0": "有几十个新的地牢，其中一些被 Boss 保卫着。",
    "litv3.pathfinder.description1": "你在等什么？去征服他们吧！",
    "litv3.not_enough_food.title0": "宠物食品",
    "litv3.not_enough_food.title1": "盛宴",
    "litv3.not_enough_food.title2": "下午茶时间！",
    "litv3.not_enough_food.title3": "食物不足",
    "litv3.not_enough_food.subtitle0": "砧板是一种工作站，玩家可以在上面使用合适的工具，将一个物品分解成多个物品。",
    "litv3.not_enough_food.subtitle1": "盛宴是大量食物的总和，它能够以方块的形式放置，并向玩家们提供多份食物。",
    "litv3.not_enough_food.description0": "炉灶是营火烹饪功能的直接升级，也是厨锅的理想热源。",
    "litv3.not_enough_food.description1": "要将物品添加到其烤架中，只需在炉灶顶部没有物体阻挡时右键单击炉灶即可。炉灶和营火共用同一套烹饪配方，这意味着它们通常也需要 30 秒才能完全准备好食物。炉子不能通过物品传送方块（例如漏斗）实现自动化，但不需要燃料来烹饪物品，就像营火一样。",
    "litv3.not_enough_food.description2": "炉灶的烤架上可容纳六件食物，它会将煮熟的食物轻轻地从表面弹起，而不是将它们弹得到处都是。",
    "litv3.not_enough_food.description3": "炉灶可以用锹子或一桶水熄灭，然后用打火石重新点燃。",
    "litv3.not_enough_food.description4": "吃下可可豆后会随机消除玩家身上的一个负面效果，同时保留正面效果。可可豆在你困难、危险的旅程中发挥一点小小的用处。",
    "litv3.not_enough_food.description5": "如果要在砧板上使用物品，可以先将其放置在砧板上。也可以在副手拿着原料，主手上拿着工具的同时连续地将原料放在砧板上然后处理，这种情况下只需按住鼠标右键即可处理成堆的物品。",
    "litv3.not_enough_food.description6": "当正确的工具用于合适的物品时，它将被分解为1-4个不同的产物，这些产物会从侧面飞出。产物总是朝着切菜板把手相反的方向飞出，可以被具有捕捉物品能力的方块（如漏斗或篮子）收集。每处理一个物品，工具会损失1点耐久度。",
    "litv3.not_enough_food.description7": "这种杂烩可以让你的坐骑在旅行中更加灵活。考虑到坐骑会吃大量的饲料，因此无需将该物品装入碗中，这为你节省了一部分背包空间。",
    "litv3.not_enough_food.description8": "这种杂烩可以让狼更轻松地追上你或敏捷的对手，并且在战斗中坚持更长时间。",
    "litv3.not_enough_food.description9": "盛宴不能直接作为物品食用；它们必须先放置为方块。放置后，你可以用碗右键点击来享用其中一部分。",
    "litv3.not_enough_food.description10": "农夫乐事中的现有盛宴每个可以提供 4 份食物。盛宴也会以脏盘子的形式留下残渣；右键单击或把它挖掉可以拿回原来的碗以及留下的骨头或食物残渣。",
    "litv3.not_enough_food.description11": "厨锅是一种工作站，你可以在其中准备和储存大量的饭菜。当放置在任何适当的热源上（营火、明火、熔岩、炉灶等）时，它会开始冒泡，表示它可以烹饪了。",
    "litv3.not_enough_food.description12": "你可以将最多六种食材放入锅中。如果它们和配方一致，厨锅会将食材烹饪成食物。大多数食物需要一个容器来盛放，比如碗；产出槽会告诉你应该使用哪个容器。只需将容器放在相应的槽位上，或者用它右键点击锅，就可以将其取出！",
    "litv3.not_enough_food.description13": "餐点往往很大，因此在你的物品栏中餐点的最大可堆叠数常常很低。如果你不打算马上吃完，你可以把整个锅拿出来带走！厨锅可以容纳 64 份带容器的任何食物，不受最大堆叠限制的影响。",
    "litv3.my_colony.title0": "补给营地",
    "litv3.my_colony.title1": "安居乐业",
    "litv3.my_colony.title2": "请访问 wiki 获取更多信息：",
    "litv3.my_colony.title3": "更多信息.....",
    "litv3.my_colony.title4": "世界生成殖民地",
    "litv3.my_colony.title5": "寻路系统",
    "litv3.my_colony.title6": "===================寻路系统=================",
    "litv3.my_colony.title7": "殖民地边界系统",
    "litv3.my_colony.title8": "===================殖民地边界系统===================",
    "litv3.my_colony.title9": "================袭击系统====================",
    "litv3.my_colony.title10": "我的殖民地",
    "litv3.my_colony.subtitle0": "如果袭击正在进行，你的殖民者将会停止工作并赶回他们的家！",
    "litv3.my_colony.subtitle1": "拥有一个5级的市政厅",
    "litv3.my_colony.subtitle2": "拥有25名市民",
    "litv3.my_colony.subtitle3": "拥有50名市民",
    "litv3.my_colony.subtitle4": "雇佣8名守卫",
    "litv3.my_colony.subtitle5": "训练30名士兵",
    "litv3.my_colony.subtitle6": "拥有一支80人的军队",
    "litv3.my_colony.description0": "在开始建立新殖民地之前，你应该先找一个完美的位置。你需要一个足够大的区域来建造一个完整的城市，至少需要8x8个区块，并且相对平坦。",
    "litv3.my_colony.description1": "你还应该收集尽可能多的资源——木材、圆石、煤炭、铁、鲜花、线、皮革、羊毛、树苗和食物。",
    "litv3.my_colony.description2": "一旦你为你的殖民地选择好了一个位置，就必须放置一艘补给船或补给营地。每个世界只能放置其中一个。补给营地/船为你提供正式开始殖民地所需的市政厅方块。",
    "litv3.my_colony.description3": "它们当中还有一些你在建造殖民地期间可能需要的其他用品。一旦你有了市政厅方块和建筑工具，剩下的营地/船就只是装饰了。你可以留下它们或将其拆掉。",
    "litv3.my_colony.description4": "市政厅方块是殖民地的开始，也充当它的中心。这是你开始使用建筑工具来放置建筑物的地方。使用建筑工具可确保准确地看到建筑物的位置，",
    "litv3.my_colony.description5": "它将面向的方向，以及它是否位于正确的 Y 高度（某些建筑物需要升高到正确的 Y 高度）。",
    "litv3.my_colony.description6": "一旦市政厅方块放置完毕，你将开始接待最初的 4 名市民。",
    "litv3.my_colony.description7": "建造任何东西的前提是一个建筑师。建筑师在建造任何其他小屋之前，必须先建造自己的建筑师小屋，并且他们不能建造或升级小屋到比他们自己的小屋等级更高的等级。",
    "litv3.my_colony.description8": "你的殖民者需要一个睡觉的地方和一个房子，所以建议接下来建造一个酒馆。酒馆还允许游客来到你的殖民地，你可以招募他们作为市民留下来。",
    "litv3.my_colony.description9": "你的殖民地需要的下一个主要物品是食物。获得食物最快的方法是建造渔夫小屋。虽然你可以选择建造一个农场或一个牧民，但渔夫显然更快。建一家餐厅也可能是一个明智的选择，如果你不想",
    "litv3.my_colony.description10": "亲手喂养你的殖民者（或烹饪他们的食物）。",
    "litv3.my_colony.description11": "农场是农民为你的殖民地种植农作物的地方。农民目前种植的农作物有小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、西瓜、南瓜以及其他模组中的大多数农作物。",
    "litv3.my_colony.description12": "农民开始耕种之前，你必须给农民一把锄头、一把斧子 (用于收割庄稼)，和你想要种植的作物。",
    "litv3.my_colony.description13": "农民还会制作种子、雕刻过的南瓜、干草块、堆肥土和砂土。只有他们学会配方、接受对物品的请求并拥有所需材料后才能制作物品。",
    "litv3.my_colony.description14": "为了让农民开始，你还需要放置田地。将“田地”方块（它看起来像一个稻草人）放在你希望农民耕种的农田中，然后右键单击它以访问其 GUI。在这里你可以放置你想要 ",
    "litv3.my_colony.description15": "在某块特定区域种植的作物。如果你稍后决定更改想要在该农田中种植的作物类型，只需进入田地的 GUI 并在那里切换作物即可。",
    "litv3.my_colony.description16": "注意：农民只能耕种和种植距离田地方块中心最多五个方块的农作物。可以通过在可耕种旁边的地面上放置固体方块（不可耕种：沙子、圆石、木材等）或空气方块来划定农田",
    "litv3.my_colony.description17": "的范围。这将导致农民在遇到此类方块时停止耕种土地，即使在该固体/空气方块之后仍然有耕种和/或可耕种的土地。合理地规划并以你想要的任何形状或形式创建你的田地，同时考虑到",
    "litv3.my_colony.description18": "对于每块田地，农民最多只能在距离田地方块 5 个方块的地方工作。请记住，为了使土壤能够耕种并种植农作物，它必须靠近水源。",
    "litv3.my_colony.description19": "护林人小屋是护林人砍伐树木的地方。护林人将砍伐大约 150 格区域内的任何树木（从他们自己开始计算）",
    "litv3.my_colony.description20": "除非树木超出了小屋的范围，或者是其下面一个的方块是圆石。",
    "litv3.my_colony.description21": "矿井是矿工挖掘矿石和材料的地方。矿工被雇佣后会挖掘向下的结构然后挖出矿道。",
    "litv3.my_colony.description22": "提示：矿工向下开采的竖井深度取决于矿井的等级。所以如果你想让他们深入地底并获取到更好的矿石，你就必须升级矿井。",
    "litv3.my_colony.description23": "卫兵塔将雇佣并容纳1名卫兵来保护你的殖民地。需要任一房屋里有一张可用的床才能生成新的卫兵。然而，一旦他们被卫兵塔雇佣，那里就会成为他们的新住所。 ",
    "litv3.my_colony.description24": "而房屋中的床将为另一位市民（儿童或新兵）开放。",
    "litv3.my_colony.description25": "如果你将卫兵塔放置在你的殖民地边界附近，并将它们升级，你的边界将会随之扩大。",
    "litv3.my_colony.description26": "模拟殖民地是一个交互式建筑模组，让你能够创建自己的繁荣城镇。它为你提供建立王国所需的一切，让你的领导技能突飞猛进。模拟殖民地为你提供",
    "litv3.my_colony.description27": "创建一个独一无二的殖民地的可能性。你的选择如此之多，你可以让你的殖民地适应任何生物群系，在山内、山顶、海洋下甚至天空中建造。",
    "litv3.my_colony.description28": "模拟殖民地拥有 NPC 工人，如建筑工、农民、渔民、护林人、守卫、矿工、冶炼师、面包师、厨师、送货员、四种类型的动物牧民、堆肥工等等，还有更多的角色正在开发中",
    "litv3.my_colony.description29": "并将在未来的版本被添加进来。",
    "litv3.my_colony.description30": "它还包括专门的建筑，如仓库、住宅、市政厅、军营、图书馆、大学，甚至学校。",
    "litv3.my_colony.description31": "餐厅是厨师烹饪食物的地方，前提是他们有必要的食材和燃料。当市民饿了的时候，他们会来到餐厅，厨师会给他们提供食物。",
    "litv3.my_colony.description32": "住宅是市民的房子。晚上他们会去分配给他们的住宅睡觉。这也是为你的殖民地招募更多公民的唯一途径。每一级住宅都可容纳一名市民。",
    "litv3.my_colony.description33": "为了产生更多的公民，你的住宅中必须有足够的空间来容纳你的前四名公民。当你为最初的四名公民创造了足够的空间后，你有两种选择来让你的殖民地成长。",
    "litv3.my_colony.description34": "第一种方法是拥有至少一个不低于 2 级的住宅，它可容纳一名男性和一名女性市民，这样当殖民地有空间时，就可以让孩子出生。你也可以先为新市民腾出空间，然后去酒馆，等待 ",
    "litv3.my_colony.description35": "旅行者出现，然后向他们提供招募他们所需的物品。",
    "litv3.my_colony.description36": "注意：要拥有超过 25 名市民，你必须首先在大学完成研究。",
    "litv3.my_colony.description37": "大学是研究人员研究殖民地各种升级的地方。",
    "litv3.my_colony.description38": "仓库是殖民地的中央存储，运送员将存储和运送居民收获、制作或需要的的全部物品。物品存储在架子上。",
    "litv3.my_colony.description39": "仓库的等级将决定有多少运送员能够同时使用它。升级仓库以增加可在其中工作的运送员数量。",
    "litv3.my_colony.description40": "升级仓库也会增加其存储容量。",
    "litv3.my_colony.description41": "运送员在仓库和殖民地所有工作点之间来回奔波，向工人运送材料并将产物放入仓库。",
    "litv3.my_colony.description42": "注意：你必须将仓库建造到至少1级，否则，运送员将无法完成他们的工作。",
    "litv3.my_colony.description43": "运送员小屋的等级将决定运送员可以在小屋-仓库-小屋之间携带多少物品/方块，因此如果你希望他们携带更多物品，请务必升级运送员小屋。",
    "litv3.my_colony.description44": "此外，小屋的等级越高，运送员在小屋和仓库之间移动的速度就越快。",
    "litv3.my_colony.description45": "访问模拟殖民地维基了解更多信息：",
    "litv3.my_colony.description46": "https://wiki.minecolonies.ldtteam.com",
    "litv3.my_colony.description47": "当你探索世界时，你会注意到有一些殖民地被前居民遗弃。搬进这些废弃的殖民地是快速建立自己的殖民地的一种方法！",
    "litv3.my_colony.description48": "与你在世界上看到的普通村民不同，你的殖民者更聪明一些。由于他们拥有融科大学（Raycoms University）的步行高级学位以及 鹰眼© 视觉，他们通常会找到一条完美的路径到达他们想去的地方。",
    "litv3.my_colony.description49": "因此，它们能够穿过平坦的地面、单块半砖、楼梯、台阶和其他类似的方块。他们知道如何打开木门、铁门——即使没有任何红石输入——活板门和栅栏门。他们也能在梯子和藤蔓上爬上爬下。然而，正如预期的那样，他们会尽量避免穿过栅栏，并且通常会找到绕过火、岩浆、熔岩、仙人掌和甜浆果灌木丛等危险障碍物的方法。",
    "litv3.my_colony.description50": "- 卡住了",
    "litv3.my_colony.description51": "但是，如果殖民者找不到通往他们想去的地方的道路怎么办？比如说，如果他们掉进洞里被卡住了，或者他们试图爬到某个尚无路可走的高处，或者被过于热心的建筑师困在墙内怎么办？不要害怕！你的殖民者还有一个神奇之处，如果他们被困在一个地方太久，他们会凭借强大的意志力，强行将自己转移到附近的有效地点并继续前进。",
    "litv3.my_colony.description52": "- 路径点和装饰路径",
    "litv3.my_colony.description53": "路径点用于引导你的居民沿着正确的路径前进，但是与路径方块不同，路径点更多用于长距离路径规划。例如，在桥上添加一个路径点，或者在你希望居民更频繁穿越的区域添加一个路径点，可以帮助他们更轻松地穿越殖民地。因此，你不需要很多路径点：在通过一般的方法过去可能更困难的地方偶尔放置几个就足够了。",
    "litv3.my_colony.description54": "可以使用建筑工具请求建筑师建造路径点。你可以在建筑工具的装饰元素下找到它们。",
    "litv3.my_colony.description55": "要删除路径点，请在路径点上放置一个固体方块（例如泥土），然后等待几分钟。一段时间后，你可以移除方块，此时路径点应该已经被移除。",
    "litv3.my_colony.description56": "建筑工具还包括多个装饰路径作为设计图的一部分。这些路径通常内置路径点，因此你可以将这些路径点以相对美观的方式放置在殖民地之中。",
    "litv3.my_colony.description57": "======================================================",
    "litv3.my_colony.description58": "殖民地周围有一块领地（16x16 方块区域）。创建殖民地时，殖民地会在其周围的方形区域内声明领地。 ",
    "litv3.my_colony.description59": "已经被声明的领地受到保护，不会受其他玩家影响。",
    "litv3.my_colony.description60": "可以通过建造小屋来扩大你的领地范围。小屋建成后会在其周围声明一个正方形区域，从小屋所在的区块开始扩大到所有方向。声明的面积取决于建筑物，并且声明的领地不会超过限制的最大范围",
    "litv3.my_colony.description61": "拆除建筑物将移除其声明的领地。",
    "litv3.my_colony.description62": "- 袭击之前",
    "litv3.my_colony.description63": "随着你的殖民地的发展，你可能会遭到敌对势力的袭击。这些力量几乎可以在除了建筑物附近的任何地方产生。一般来说，它们会在殖民地之外生成，但如果你的建筑物太过分散，敌对生物可能会在建筑物之间生成！",
    "litv3.my_colony.description64": "袭击只会在夜晚开始时发生。将会有一条聊天消息给出袭击发生的大致方向，并且屏幕顶部的栏会显示你击败袭击者的进度。袭击随机产生，但两次袭击之间间隔一定的夜晚数，最小间隔夜晚数和平均间隔夜晚数都可以在配置文件中调整。较大的殖民地可能会遇到来自不同方向的多波或多群袭击者，甚至是不同类型的袭击者。当心！",
    "litv3.my_colony.description65": "如果你有3级或更高级别的兵营，你可以雇佣间谍让袭击者发光。这可以帮助你找到被卡住或藏起来的讨厌的袭击者并完成袭击。",
    "litv3.my_colony.description66": "- 袭击之中",
    "litv3.my_colony.description67": "袭击者会在殖民地周围四处奔走，并破门而入，试图攻击你的守卫和殖民者。一般来说，袭击者会朝你的殖民地小屋方块跑去，类似于守卫巡逻时所做的事情。试图用一些不正当的手段应对袭击者通常是没用的。他们拥有很强的寻路能力，如果他们无法找到到达目的地的任何路径，便会破坏任何路径上的障碍物、放置梯子、或使用方块搭桥以到达你的殖民地。它们可以直接通过流动的水和熔岩，并且不会受到熔岩的伤害。对袭击者任何伤害过高的攻击都会被反射回攻击者身上。正因如此，炮塔（来自其他模组）通常对袭击者无效。当你或你的守卫击败袭击者时，袭击者有概率掉落他们的装备，也可能会掉落用于附魔的古籍。",
    "litv3.my_colony.description68": "- 袭击之后",
    "litv3.my_colony.description69": "当所有袭击者被击败并且刷怪笼被破坏后，你的殖民者将回到他们的工作岗位。如果你的任何殖民者死亡，那么他们的家人会哀悼他们的死亡，并且当天不会工作。然而，卫兵不会被哀悼。",
    "litv3.mining_progression.title0": "全息球",
    "litv3.mining_progression.title1": "加工台",
    "litv3.mining_progression.title2": "木锤：等级I",
    "litv3.mining_progression.title3": "木锤：等级I",
    "litv3.mining_progression.title4": "石锤：等级II",
    "litv3.mining_progression.title5": "铁锤：等级III",
    "litv3.mining_progression.title6": "黑石锤：等级IV",
    "litv3.mining_progression.title7": "黑曜石锤：等级V",
    "litv3.mining_progression.title8": "下界合金锤：等级VI",
    "litv3.mining_progression.title9": "标准弓（直弓）",
    "litv3.mining_progression.title10": "长弓",
    "litv3.mining_progression.title11": "反曲弓",
    "litv3.mining_progression.title12": "绳带",
    "litv3.mining_progression.title13": "盾牌",
    "litv3.mining_progression.title14": "塔盾",
    "litv3.mining_progression.title15": "熨斗形盾",
    "litv3.mining_progression.title16": "小圆盾",
    "litv3.mining_progression.title17": "单头工具",
    "litv3.mining_progression.title18": "锹",
    "litv3.mining_progression.title19": "矛",
    "litv3.mining_progression.title20": "标准剑",
    "litv3.mining_progression.title21": "大剑",
    "litv3.mining_progression.title22": "弯刀",
    "litv3.mining_progression.title23": "短剑",
    "litv3.mining_progression.title24": "工具尾部",
    "litv3.mining_progression.title25": "扁斧头",
    "litv3.mining_progression.title26": "镰刀",
    "litv3.mining_progression.title27": "锄头",
    "litv3.mining_progression.title28": "羊角头",
    "litv3.mining_progression.title29": "斧头",
    "litv3.mining_progression.title30": "镐头",
    "litv3.mining_progression.title31": "锻造锤",
    "litv3.mining_progression.title32": "热力单元与再充能",
    "litv3.mining_progression.title33": "锻造加工台",
    "litv3.mining_progression.title34": "探索远古基地",
    "litv3.mining_progression.title35": "通过绑定实现完整性？",
    "litv3.mining_progression.title36": "工具升级",
    "litv3.mining_progression.title37": "工具未包含",
    "litv3.mining_progression.title38": "储物袋",
    "litv3.mining_progression.title39": "箭袋",
    "litv3.mining_progression.title40": "皮带圈",
    "litv3.mining_progression.title41": "助推器",
    "litv3.mining_progression.title42": "药水袋",
    "litv3.mining_progression.title43": "专制：宝石专长",
    "litv3.mining_progression.title44": "专制：工具效率",
    "litv3.mining_progression.title45": "卷轴、原理图与专制",
    "litv3.mining_progression.title46": "拐杖",
    "litv3.mining_progression.title47": "拐杖",
    "litv3.mining_progression.title48": "修复",
    "litv3.mining_progression.title49": "霸主之弓",
    "litv3.mining_progression.title50": "霸主之弓",
    "litv3.mining_progression.title51": "军刀刀刃",
    "litv3.mining_progression.title52": "军刀刀刃",
    "litv3.mining_progression.title53": "变种剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title54": "变种剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title55": "行刑剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title56": "行刑剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title57": "武士刀刀刃",
    "litv3.mining_progression.title58": "武士刀刀刃",
    "litv3.mining_progression.title59": "焰形剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title60": "焰形剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title61": "变化之刃",
    "litv3.mining_progression.title62": "变化之刃",
    "litv3.mining_progression.title63": "片剪太刀",
    "litv3.mining_progression.title64": "片剪太刀",
    "litv3.mining_progression.title65": "裁决剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title66": "裁决剑剑刃",
    "litv3.mining_progression.title67": "虚空蠕虫劈刀",
    "litv3.mining_progression.title68": "虚空蠕虫劈刀",
    "litv3.mining_progression.title69": "四分棍",
    "litv3.mining_progression.title70": "四分棍",
    "litv3.mining_progression.title71": "戟",
    "litv3.mining_progression.title72": "戟",
    "litv3.mining_progression.title73": "权杖",
    "litv3.mining_progression.title74": "权杖",
    "litv3.mining_progression.title75": "印第安战斧",
    "litv3.mining_progression.title76": "印第安战斧",
    "litv3.mining_progression.title77": "原理图",
    "litv3.mining_progression.title78": "Tetra",
    "litv3.mining_progression.subtitle0": "在加工台里升级一把弓",
    "litv3.mining_progression.subtitle1": "将原版的剑放入加工台并升级它",
    "litv3.mining_progression.subtitle2": "将一把原版工具，例如镐、斧或锄放入加工台并升级它",
    "litv3.mining_progression.subtitle3": "用一台锻造锤来合成一个需要至少 5 级的锤子的组件",
    "litv3.mining_progression.subtitle4": "可以从村民那里购买",
    "litv3.mining_progression.subtitle5": "模块化物品可以在加工台上修复。",
    "litv3.mining_progression.subtitle6": "在寒冷群系的地下深处找到远古遗迹",
    "litv3.mining_progression.subtitle7": "在堡垒遗迹中或者和猪灵交易得到一章《战争利器》",
    "litv3.mining_progression.subtitle8": "在地狱堡垒找到一张镀金卷轴",
    "litv3.mining_progression.subtitle9": "使用平面稳定器来制作强大的皮带附件",
    "litv3.mining_progression.subtitle10": "用一颗螺栓来固定工具或剑，然后用加工台的调整选项来更改物品的属性",
    "litv3.mining_progression.subtitle11": "为一个切石器附魔效率来增加每次挥动破坏的方块数量",
    "litv3.mining_progression.subtitle12": "在基岩上放一个地底提取器并用锤子敲击其顶端",
    "litv3.mining_progression.subtitle13": "将双头工具的右头替换为地底提取器，从而制造出强大的收割工具",
    "litv3.mining_progression.subtitle14": "可以在地牢中找到。",
    "litv3.mining_progression.subtitle15": "在地下深挖",
    "litv3.mining_progression.subtitle16": "找到或从村民那里购买一个卷轴",
    "litv3.mining_progression.subtitle17": "使用加工台恢复全息球扫描仪的扫描能力，这种扫描仪能够方便你寻找远古遗迹。",
    "litv3.mining_progression.subtitle18": "升级木锤并用它在加工台上破开一块晶洞玉石",
    "litv3.mining_progression.subtitle19": "远古工具",
    "litv3.mining_progression.description0": "全息球会提供给制造出第一把锤子的玩家（如果丢失了也可以在以后再次制作）。左侧菜单 (CRFT) 是当前唯一可用的菜单。",
    "litv3.mining_progression.description1": "在全息球中，你能够查看所有材料及其作为组件的统计信息。这对于规划下一个工具升级非常有用。",
    "litv3.mining_progression.description2": "加工台是 Tetra 发挥所有魔力的地方。",
    "litv3.mining_progression.description3": "使用刚刚做好的木锤右键单击合成台即可制造出加工台。",
    "litv3.mining_progression.description4": "右键单击加工台会打开一个菜单，在菜单中可以放置和修改物品（在下面的支线任务中可以看到物品的类型）。",
    "litv3.mining_progression.description5": "木锤将是你锻造之旅中的第一个工具。",
    "litv3.mining_progression.description6": "在这些任务之外，你还可以查看进度选项卡来获取有关该模组的更多信息。",
    "litv3.mining_progression.description7": "当工具架放置在加工台后面 3x3 区域的墙上时，可以直接在加工台中使用放置在工具架上的物品（如果想把工具放在工具架上，请手持工具时右键单击）。 ",
    "litv3.mining_progression.description8": "制造更好装备的第一步是将你的锤子升级为石头（等级II）。",
    "litv3.mining_progression.description9": "在升级一把锤子的时候，你还需要另一把锤子才能完成升级操作，因此可以从之前的任务中获得奖励。",
    "litv3.mining_progression.description10": "你的第一把金属锤子！是时候进行真正的锻造了！",
    "litv3.mining_progression.description11": "是时候前往下界获取一些经过精细热处理的黑石了，它的强度比基本金属要强得多。",
    "litv3.mining_progression.description12": "一把非常漂亮的火山石锤，比大多数金属都坚固。",
    "litv3.mining_progression.description13": "一把由来自远古文明的金属制成的极高等级的锤子被送入了下界。",
    "litv3.mining_progression.description14": "弓可以升级成多种独特形态，各有优势。",
    "litv3.mining_progression.description15": "直弓是一种标准弓，拉弓时间和伤害都比较平均。",
    "litv3.mining_progression.description16": "与标准弓相比，长弓的拉弓时间更长，但力量更大，伤害也更高。",
    "litv3.mining_progression.description17": "反曲弓会缩短拉弓时间，但其伤害略有降低。",
    "litv3.mining_progression.description18": "工具腰带可提供多种附加功能，如携带额外的工具、物品和药剂。腰带槽与饰品栏兼容。",
    "litv3.mining_progression.description19": "检查你的按键绑定以便能够使用快速访问功能。",
    "litv3.mining_progression.description20": "盾牌将是除盔甲外保护自己的最佳方式。",
    "litv3.mining_progression.description21": "塔盾可以让你无限期地阻挡，但它需要整个盾牌更高的完整度。",
    "litv3.mining_progression.description22": "熨斗形盾只能使用一定的时间，之后就会进入冷却状态，无法继续使用。",
    "litv3.mining_progression.description23": "当你副手使用圆盾时，它会为你提供被动护甲加值，但不能用于主动格挡。",
    "litv3.mining_progression.description24": "单头工具是你可以制作的最简单的工具。",
    "litv3.mining_progression.description25": "锹，它们非常擅长挖掘像泥土和沙子这样的软质材料，也可以用来铲路。",
    "litv3.mining_progression.description26": "长矛是一种方便制作的基本武器。",
    "litv3.mining_progression.description27": "那种古老而传统的切片和切块工具。",
    "litv3.mining_progression.description28": "这只是一把标准的剑刃，没有多余的装饰。",
    "litv3.mining_progression.description29": "重型剑刃会将剑变成大剑，可进行大范围横扫攻击和蓄力攻击。",
    "litv3.mining_progression.description30": "弯刀刀刃可以破坏一个区域内的蛛网和植物。",
    "litv3.mining_progression.description31": "短剑刃可以用于副手攻击，以及在制作中切割材料。",
    "litv3.mining_progression.description32": "双头工具构成了游戏中的绝大多数工具。周围的任务将描述定义工具的各个工具头。",
    "litv3.mining_progression.description33": "当工具尾部作为头部添加到工具中时，由于重量减轻，工具的挥动速度会增加。",
    "litv3.mining_progression.description34": "扁斧头是一种锹和镐的组合工具，由于重量较轻，它能同时发挥两种工具的优点，但速度较慢。",
    "litv3.mining_progression.description35": "镰刀头使你能够大范围破坏植物方块。",
    "litv3.mining_progression.description36": "锄头可以让你像使用标准锄头一样收割庄稼和翻耕土壤。",
    "litv3.mining_progression.description37": "羊角头使你能够在Tetra地牢中撬开物品，并快速打破木制物品。",
    "litv3.mining_progression.description38": "斧头头部可以让你像原版斧头一样砍树木并将它们剥皮。",
    "litv3.mining_progression.description39": "镐头是一个……镐的头。它让你像预期的那样挖掘。",
    "litv3.mining_progression.description40": "晶洞玉石是在开采深板岩时随机获得的。",
    "litv3.mining_progression.description41": "要砸开这些晶洞玉石，可以把它们放在加工台上，然后用锤子敲开。",
    "litv3.mining_progression.description42": "从那里你可以获得随机资源，甚至是稀有的无瑕宝石。",
    "litv3.mining_progression.description43": "在远古基地中可以找到锻造锤，用它可以打造更高级的装备。锻造锤兼容标准加工台或锻造加工台。",
    "litv3.mining_progression.description44": "要激活这个锤子，必须使用 2 个充满的热力单元供能，右键单击侧面来将热力单元插入。然后可以将配件添加到其他两侧。",
    "litv3.mining_progression.description45": "热力单元可以以战利品的形式在远古基地找到。",
    "litv3.mining_progression.description46": "它们可以为与核心提取器相连的传输单元供能。必须撬开传输单元的侧面才能插入热力单元。",
    "litv3.mining_progression.description47": "锻造加工台虽然不是必需的，但与锻造锤搭配使用看起来非常不错。可以通过精准采集将其挖下来。 ",
    "litv3.mining_progression.description48": "围绕着这个任务，可以从远古基地抢救出许多部件，从而获得独特的能力。",
    "litv3.mining_progression.description49": "为了取得进展并获得更好的锤子，你需要在寒冷生物群落（山脉、针叶林等）的地下探索远古基地。为了帮助定位这些基地，可以使用末影之眼升级全息球，为其提供基地的近距离跟踪器（有时可以在地下的小地图中看到它们）。",
    "litv3.mining_progression.description50": "在探索这些地牢时，最好带上锤子和羊角头工具，以便能够抢救基地中的物品。当查看方块时，它们有时会显示锤子或撬棍符号以及右键单击将执行操作的框。白色图标表示该操作可以发生，而红色表示该操作不起作用，黄色表示该操作有可能失败。回收将为你提供可以使用的独特组件和材料。",
    "litv3.mining_progression.description51": "完整度是物品的一项数据指标，决定其是否可以继续升级。某些升级，例如绑定和手柄，将提高工具的完整性，使其能够进一步升级。",
    "litv3.mining_progression.description52": "使用Tetra创建的物品将有多种不同的方式来随着使用或构建而升级。",
    "litv3.mining_progression.description53": "协同作用是在构建过程中提升工具等级的最基本形式。两次使用相同的镐头（例如双头镐和双头斧）会给工具带来特殊奖励。这些特殊奖励可以在全息图中查看。",
    "litv3.mining_progression.description54": "随着使用，工具的每个部件都会发生定型。当部件定型后，它将为工具提供奖励，如增加稳定性，但如果你移除该部件，你将失去奖励。不过有些升级永远不会定型。",
    "litv3.mining_progression.description55": "最后，在进一步使用具有稳定部件的工具时还会出现打磨。某些部件会随着使用而得到磨练（按住 shift 键并将鼠标悬停在工具上即可查看），从而可以在工作台上对其进行额外的独特升级。这是为了鼓励你继续使用和升级你的工具。移除部件会失去打磨效果，因此要小心谨慎并计划好升级。",
    "litv3.mining_progression.description56": "在制作工具升级时，他们需要将各种专业工具加工成最终形态。",
    "litv3.mining_progression.description57": "木质材料需要斧头，金属和石头需要锤子，有机材料需要剑等切割工具才能制作。",
    "litv3.mining_progression.description58": "材料的等级越高，所需的工具等级也就越高，这就促使你要保持工具等级尽可能同步，以免拖累进度。",
    "litv3.mining_progression.description59": "因此，不断升级这些锤子，才能不断获得更好的装备！",
    "litv3.mining_progression.description60": "存储袋是一种存储插件，可存储大量物品，但不能快速取用。",
    "litv3.mining_progression.description61": "箭袋可容纳大量可快速选择的箭矢。",
    "litv3.mining_progression.description62": "皮带圈可以方便携带和快速选择多个工具或物品。",
    "litv3.mining_progression.description63": "助推器是一种使用火药作为燃料的喷气背包。可以在蹲伏跳跃、空中跳跃或鞘翅飞行时激活。",
    "litv3.mining_progression.description64": "药水袋可以携带大量药水，但种类有限。",
    "litv3.mining_progression.description65": "可以用来制作非常强大的挖掘工具。",
    "litv3.mining_progression.description66": "可以用来升级箭袋，使其自动从中取箭。",
    "litv3.mining_progression.description67": "可以插入工具中，然后在工作台的调整菜单中进行调整，以改变工具能力的等级。",
    "litv3.mining_progression.description68": "可以被锤入基岩以获取资源，或者添加到镐子上制作一种独特的采矿工具，这种工具可以一次性破坏多个方块。",
    "litv3.mining_progression.description69": "可以制成一把能切割石头的独特的剑。",
    "litv3.mining_progression.description70": "当添加到锻造锤上时，它能让用锻造锤制造的升级物品拥有更好的属性。",
    "litv3.mining_progression.description71": "可以添加到锻造锤上，使锻造锤的等级提高1级，但可能会点燃周围的方块。",
    "litv3.mining_progression.description72": "可连接到锻造锤或传输单元上，以提高其效率。",
    "litv3.mining_progression.description73": "可添加到锻造锤上，使其卡住的几率降低 50%。",
    "litv3.mining_progression.description74": "当这类专制放在加工台附近时，任何由宝石制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description75": "可以从石匠村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description76": "当这类专制放在加工台附近时，任何由金属制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description77": "可以从从事金属加工的村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description78": "当这类专制放在加工台附近时，任何由木材制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description79": "可以从制箭师村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description80": "当这类专制放在加工台附近时，任何由石头制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description81": "可以从石匠村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description82": "当这类专制放在加工台附近时，任何由纤维制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description83": "可以从制箭师村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description84": "当这类专制放在加工台附近时，任何由肤质（皮革）制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description85": "可以从皮匠村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description86": "当这类专制放在加工台附近时，任何由骨头制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description87": "可以从屠夫村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description88": "当这类专制放在加工台附近时，任何由织物制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description89": "可以从牧羊人村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description90": "当这类专制放在加工台附近时，任何由鳞片制成的主要模块都会造成额外伤害并具有更好的效率。",
    "litv3.mining_progression.description91": "可以从皮匠村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description92": "- 斧头效率可以从制箭师村民那里购买。 ",
    "litv3.mining_progression.description93": "- 锤子效率可以从从事金属加工的村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description94": "- 切割效率可以从从事皮革加工的村民那里购买。",
    "litv3.mining_progression.description95": "Tetra 还包括许多其他方法来改善您的工具。这些原理图/专制必须放置在加工台周围 5x5x5 的正方形空间内，加工台上方两块（即墙上四块，两侧各两块）。",
    "litv3.mining_progression.description96": "寻找这些新物品的方法会在任务中指明。",
    "litv3.mining_progression.description97": "* 注意：当你拾取某个类别中的其中一种卷轴时，将自动完成整个任务。因此，这些任务更像是可用卷轴的概述。",
    "litv3.mining_progression.description98": "- 修复物品需要构成其模块之一的材料（和适当的工具）",
    "litv3.mining_progression.description99": "- 修复将循环遍历该物品的所有模块",
    "litv3.mining_progression.description100": "- 修复神奇的不稳定模块会消耗经验",
    "litv3.mining_progression.description101": "- 每次修复都完全恢复物品的耐久度",
    "litv3.mining_progression.description102": "*只有在地牢战利品中获得这种卷轴后才能使用",
    "litv3.mining_progression.description103": "* 提取器必须是未使用过的",
    "litv3.mining_progression.description104": "* 与废墟中发现的其他遗物不同，它不能用金属废料修复。",
    "litv3.mining_progression.description105": "飞刀：允许你制作具有投掷能力的小型剑的原理图。",
    "litv3.mining_progression.description106": "风啸剑刃：一种剑刃的原理图，挥舞时会产生一股可以使箭偏转的阵风。",
    "litv3.mining_progression.description107": "坚固守卫：一份唤醒被遗忘的守卫的原理图，为你在适当的时机阻挡攻击或箭矢。",
    "litv3.meet_your_fight.title0": "敲钟人",
    "litv3.meet_your_fight.title1": "沼泽巨颌怪",
    "litv3.meet_your_fight.title2": "福尔图娜女爵",
    "litv3.meet_your_fight.title3": "恶名远扬 I",
    "litv3.meet_your_fight.title4": "恶名远扬 II",
    "litv3.meet_your_fight.title5": "恶名远扬 III",
    "litv3.meet_your_fight.title6": "刷怪笼粉碎机",
    "litv3.meet_your_fight.title7": "破坏25个刷怪笼",
    "litv3.meet_your_fight.title8": "破坏50个刷怪笼",
    "litv3.meet_your_fight.title9": "破坏100个刷怪笼",
    "litv3.meet_your_fight.title10": "刷怪笼粉碎机",
    "litv3.meet_your_fight.title11": "盒子破坏者",
    "litv3.meet_your_fight.title12": "罗莎琳",
    "litv3.meet_your_fight.title13": "如果你觉得游戏对你来说太简单了...",
    "litv3.meet_your_fight.title14": "将游戏模式设置为普通模式",
    "litv3.meet_your_fight.title15": "感觉太难了？",
    "litv3.meet_your_fight.title16": "迎接你的战斗！",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle0": "杀死一个沼泽巨颔怪进入专家模式",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle1": "杀死一个敲钟人即可进入专家模式",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle2": "杀死罗莎琳进入大师模式",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle3": "破坏500个刷怪笼",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle4": "打破 500 个怪物盒子",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle5": "杀死福尔图娜女爵即可进入大师模式",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle6": "... 添加一些挑战！",
    "litv3.meet_your_fight.subtitle7": "你只有一次机会让你的世界恢复正常",
    "litv3.meet_your_fight.description0": "敲钟人是迎战新增的一个 BOSS。使用缠魂铃铛可以召唤它。杀死它后，会掉落 1 个幽魂质和 3-4 块金锭。",
    "litv3.meet_your_fight.description1": "敲钟人漂浮在空中，可以穿墙而过，就像恼鬼一样。当瞄准玩家时，它会尽量保持在目标前方和上方几个方块的位置。",
    "litv3.meet_your_fight.description2": "它的所有攻击都是发射一波波的弹幕，这些弹幕在短暂的延迟后沿直线行进。每个弹射物在接触时造成 8 点伤害，弹射物可以穿过墙壁。敲钟者在战斗中随机交替进行以下两种攻击：",
    "litv3.meet_your_fight.description3": "当其生命值降至50%以下时，它会敲响它的钟，使附近所有实体进入减速 II 状态，持续15秒，然后迅速朝着当前目标发射20行弹幕。攻击结束后，钟声使者恢复正常攻击，但每次攻击将在剩余战斗中发射4波弹幕，而不是3波。",
    "litv3.meet_your_fight.description4": "沼泽巨颌怪是 \"迎战 \"新增的一个 BOSS。使用化石之饵可以召唤它。杀死后，它会掉落 1 颗藓牙、3-6 根骨头、2-4 根藤蔓和 1-3 块泥土。",
    "litv3.meet_your_fight.description5": "沼泽巨颌怪通常会飞到其当前目标上方，并且像幻翼一样移动，但它可以透视并飞过墙壁。攻击时，它会以相同的顺序重复以下模式：",
    "litv3.meet_your_fight.description6": "围绕目标上方飞行几秒钟。",
    "litv3.meet_your_fight.description7": "快速移动到目标上方，投下 3 枚地雷，这些地雷在接触地面时爆炸，威力只有 TNT 的一半，并且不会破坏物块或伤害沼泽巨颌怪。",
    "litv3.meet_your_fight.description8": "向目标俯冲过去，接触目标时造成 7 点伤害。对沼泽巨颌怪造成伤害会打断它这次攻击。",
    "litv3.meet_your_fight.description9": "在亡灵军队事件期间掉落。",
    "litv3.meet_your_fight.description10": "幻术师在专家模式中开始自然生成（在敲钟人和沼泽巨颌怪被击败后），但也会在突袭中生成。",
    "litv3.meet_your_fight.description11": "这旨在为你的 &l&4终局游戏&r&r 增加一些挑战。 ",
    "litv3.meet_your_fight.description12": "&4只有你知道自己在做什么并做好准备的情况下才能激活此选项。&r",
    "litv3.meet_your_fight.description13": "&l&4这只有在你杀死所需的BOSS时才会起作用&r&r. ",
    "litv3.meet_your_fight.description14": "在此之前，不会对正常游戏玩法产生任何影响，服务器上也禁用此功能。 （询问@dreams 如何启用它）",
    "litv3.meet_your_fight.description15": "进入专家模式：杀死敲钟人和沼泽巨颌怪",
    "litv3.meet_your_fight.description16": "进入大师模式：杀死福尔图娜女爵和罗莎琳",
    "litv3.meet_your_fight.description17": "- 蜘蛛攻击可能会造成中毒效果",
    "litv3.meet_your_fight.description18": "- 根据当前游戏阶段（专家、大师）提高刷怪率",
    "litv3.meet_your_fight.description19": "- 如果玩家被僵尸杀死，将在同一位置生成一个带有玩家名字的新僵尸",
    "litv3.meet_your_fight.description20": "- 史莱姆攻击可能会造成减速效果",
    "litv3.meet_your_fight.description21": "- 潜影贝攻击可能会造成可叠加的失明效果",
    "litv3.meet_your_fight.description22": "- 所有敌对生物都会获得伤害和生命值加成（专家级、大师级）",
    "litv3.meet_your_fight.description23": "更容易刷出骑师",
    "litv3.meet_your_fight.description24": "- 僵尸可能会以矿工的身份成群出现（仅限地下）",
    "litv3.meet_your_fight.description25": "- 骷髅可能会成群出现",
    "litv3.meet_your_fight.description26": "- 猪灵可能成群出现",
    "litv3.meet_your_fight.description27": "- 难度增加时，可获得更多的经验",
    "litv3.meet_your_fight.description28": "- 唤魔者可能会带着不死图腾生成",
    "litv3.meet_your_fight.description29": "- 末影人的攻击可能会将玩家传送到附近的某个地方",
    "litv3.meet_your_fight.description30": "- 下雨时，溺尸投掷的三叉戟可能会产生闪电",
    "litv3.meet_your_fight.description31": "- 有机会获得双倍战利品",
    "litv3.meet_your_fight.description32": "- 当苦力怕爆炸时，可能会产生一些小苦力怕",
    "litv3.meet_your_fight.description33": "- 苦力怕可能会带着负面效果生成",
    "litv3.meet_your_fight.description34": "- 可能会生成带电的苦力怕",
    "litv3.meet_your_fight.description35": "&o作弊必须被启用才能工作&r",
    "litv3.little_logistics.title0": "船只",
    "litv3.little_logistics.title1": "火车",
    "litv3.little_logistics.title2": "停靠船只",
    "litv3.little_logistics.title3": "Little Logistics",
    "litv3.little_logistics.subtitle0": "载客车厢与原版矿车类似，但可以连接到机车并停靠",
    "litv3.little_logistics.subtitle1": "与原版漏斗相同，但速度快 8 倍！",
    "litv3.little_logistics.subtitle2": "自动交接铁轨和路线",
    "litv3.little_logistics.description0": "该模组中有两种类型的船只：拖船和驳船。拖船可以用锁链来移动驳船，驳船可以做各种各样的事情。拖船也可以使用拴绳手动移动。",
    "litv3.little_logistics.description1": "机车在原版轨道上运行，但使用的是自定义载客车厢，而不是矿车。",
    "litv3.little_logistics.description2": "基本的拖船可以使用任何熔炉燃料进行操作。燃料可以通过放置在拖船码头顶部的漏斗进行装载。",
    "litv3.little_logistics.description3": "此物品存储了拖船的航线。将该物品放入拖船的航线槽中，拖船将按照航线从节点0开始依次前进。在任意坐标上右键点击可在航线末尾添加一个节点（无法在中间添加）。在任意现有节点的位置上右键点击可移除该节点。Shift+右键点击可打开菜单，允许您修改节点的顺序或重命名节点。将航线与空航线一起放入合成格可复制航线。",
    "litv3.little_logistics.description4": "有两个码头方块：驳船和拖船。拖船方块必须始终存在，驳船码头才能工作。拖船码头的顶部纹理必须与驳船码头对齐，你可以右键单击拖船码头来翻转码头方向。驳船码头必须与拖船码头形成一条直线，直线上不能有任何空隙。拖船码头只能停靠拖船（橙色/输出模式），在码头顶部放置漏斗用来拿取。驳船码头既可以停靠驳船（橙色/输出模式），也可以从驳船中拿取（蓝色/输入模式），右移单击可切换模式。在驳船码头旁边的水障下方放置一个漏斗，以便拿取。码头线应紧靠 1 块宽的河流方块，更宽的方块会妨碍船只正常停靠。",
    "litv3.little_logistics.description5": "一个简易的驳船，用于运输物品，与原版矿车非常相似。驳船的一部分必须停靠在码头并与漏斗进行交互。",
    "litv3.little_logistics.description6": "可容纳一名玩家的简易驳船。",
    "litv3.little_logistics.description7": "自动钓鱼，使用原版钓竿战利品表。需要在开阔水域才能布网。可使用漏斗和驳船码头卸货。必须停靠在驳船码头上，并且是拖船的一部分，才能与漏斗交互。这种驳船在浅水区域会受到 \"过度捕捞 \"的惩罚，因此最好在进入海洋的长航线上使用这种驳船。当水深达到或超过 20 块时，产量会达到最大。每艘驳船和每个区块都会跟踪过度捕捞情况，200 个或更多方块长的航线应该足以避免过度捕捞。",
    "litv3.little_logistics.description8": "用于将船只连接在一起。右键单击具有载具链条的船只以创建“编队航行”。编队航行只能有一艘拖船，不能循环。",
    "litv3.little_logistics.description9": "放置在水方块下方，类似于原版动力铁轨。可用于强制拖船走特定路线。不影响驳船。按住Shift键右击来进行旋转。",
    "litv3.little_logistics.description10": "协助船只拐弯，应始终在转交或狭窄水道入口附近（例如码头）使用。能控制拖船和驳船。按住 Shift 键并右键单击可翻转方向。顶部不得直接有完整的实心方块（不能有石头、木板，但是可以有栅栏柱、告示牌等。）。",
    "litv3.little_logistics.description11": "可以使用任何熔炉燃料操作，可以装载漏斗。",
    "litv3.little_logistics.description12": "与原版运输矿车相同，可以使用原版漏斗或此模组中的快速漏斗进行装载或卸载。",
    "litv3.little_logistics.description13": "可输送液体，可使用液体漏斗装载或卸载。",
    "litv3.little_logistics.description14": "与原版矿车相同，可以容纳一个玩家或一个生物",
    "litv3.little_logistics.description15": "可使用“载具链条”将车厢连接起来。列车方向会自动更新。",
    "litv3.little_logistics.description16": "漏斗除用于液体外，可以从顶部导入并从侧面导出。可以通过右键单击铁桶来加载。可用于使用码头装载/卸载船只。",
    "litv3.little_logistics.description17": "标准开关和T形转辙铁轨可使用红石进行切换。在尝试制作环形轨道时，动力铁轨效果极佳。",
    "litv3.little_logistics.description18": "火车可以使用“机车装卸铁轨”和“车厢装卸铁轨”组合停靠。将停靠轨道排成一行，在轨道下方放置卸载器，在两侧放置装载器。蓝色模式用于卸载，橙色模式用于装载。只要有东西需要移动，轨道就会自动让列车等待，如果列车轨道上有红石信号，列车就会继续等待。",
    "litv3.little_logistics.description19": "自动转辙铁轨将对有路线的列车进行转轨。每次列车接近自动交接铁轨时，它都会寻找尚未访问的最近的路径点，并相应地切换轨道。路径点可以使用“设置列车路线”项进行配置，它们没有顺序。",
    "litv3.honey.title0": "获得所有原版的蜜脾！",
    "litv3.honey.title1": "获得所有其他模组的蜜脾！",
    "litv3.honey.title2": "获得所有矿石类型的蜜脾！",
    "litv3.honey.title3": "嗡嗡蜂群",
    "litv3.honey.subtitle0": "培育所有原版资源蜜蜂",
    "litv3.honey.subtitle1": "用蜜蜂笼捕捉一只蜜蜂",
    "litv3.honey.subtitle2": "用蜂蜜小食让愤怒的蜜蜂平静下来",
    "litv3.honey.subtitle3": "对蜂巢使用蜂蜜小食",
    "litv3.honey.subtitle4": "这不是终点，这是旅行蜜蜂！骑乘一只大黄蜂",
    "litv3.honey.subtitle5": "合成一个蜂蜜小食钓竿来驾驶你最喜欢的新坐骑",
    "litv3.honey.subtitle6": "使用龙息激活一个无生命状态的龙蛋",
    "litv3.honey.description0": "甜蜜的蜜脾。",
    "litv3.honey.description1": "你可以为蜜蜂建造的第一个家。",
    "litv3.honey.description2": "居住在高级蜂箱中的蜜蜂将为你生产资源。",
    "litv3.honey.description3": "可自动提取资源。",
    "litv3.honey.description4": "蜂蜜将被自动收获。",
    "litv3.honey.description5": "高级蜂巢很舒适，生活在这里的蜜蜂不会介意蜂巢被收获。",
    "litv3.honey.description6": "可使用扩容盒进行扩展。",
    "litv3.honey.description7": "增加了容纳 2 只蜜蜂的空间，总共可容纳 5 只蜜蜂。",
    "litv3.honey.description8": "从蜜蜂生产的蜂巢中提取资源。",
    "litv3.honey.description9": "可以安抚愤怒的蜜蜂，治愈蜜蜂，小蜜蜂食用后会使它会长得更快。",
    "litv3.honey.description10": "捕获并在运输过程中保证你的蜜蜂安全。只能使用一次。",
    "litv3.honey.description11": "可以喂养蜜蜂。",
    "litv3.honey.description12": "将蜂蜜放入瓶子中。",
    "litv3.honey.description13": "用蜂蜜喂养时会产生能量。",
    "litv3.honey.description14": "饲养小蜜蜂。",
    "litv3.honey.description15": "一本关于蜜蜂生产的实用知识手册。",
    "litv3.honey.description16": "在你选择的坐标上右击定位器，它就会在一定距离内找到相同类型的巢穴。",
    "litv3.honey.description17": "会捕捉飞过的蜜蜂。",
    "litv3.honey.description18": "可以让你展示一只蜜蜂。",
    "litv3.honey.description19": "使用能源更快地处理蜜脾。",
    "litv3.honey.description20": "蜡是一种很好的燃料来源",
    "litv3.getting_started.title0": "任何minecraft:logs",
    "litv3.getting_started.title1": "用手撸树",
    "litv3.getting_started.title2": "制作基础设施",
    "litv3.getting_started.title3": "任何forge:chests",
    "litv3.getting_started.title4": "这是个盒子！",
    "litv3.getting_started.title5": "任何minecraft:beds",
    "litv3.getting_started.title6": "安眠时光",
    "litv3.getting_started.title7": "JEI",
    "litv3.getting_started.title8": "狩猎时间",
    "litv3.getting_started.title9": "地狱再见（指任务章节）",
    "litv3.getting_started.title10": "种植波伯",
    "litv3.getting_started.title11": "铁盔甲",
    "litv3.getting_started.title12": "钻石盔甲",
    "litv3.getting_started.title13": "任务类型和奖励",
    "litv3.getting_started.title14": "FTB连锁挖掘",
    "litv3.getting_started.title15": "完整的储物抽屉：单个物品",
    "litv3.getting_started.title16": "低配版Adobe",
    "litv3.getting_started.title17": "匠人的工作室",
    "litv3.getting_started.title18": "被动技能树",
    "litv3.getting_started.title19": "任何#tombstone:decorative_graves",
    "litv3.getting_started.title20": "开始游玩",
    "litv3.getting_started.subtitle0": "请随意，尽情享受！",
    "litv3.getting_started.subtitle1": "如何使用 JEI（右边有物品的那个东西）",
    "litv3.getting_started.subtitle2": "建造、点燃并进入下界传送门。",
    "litv3.getting_started.subtitle3": "前往“渔农”章节，了解更多有关农业可能性的信息。",
    "litv3.getting_started.subtitle4": "矿物/连锁挖掘的替代品",
    "litv3.getting_started.subtitle5": "前往“食物不足”章节以了解更多有关烹饪可能性的信息。",
    "litv3.getting_started.subtitle6": "当一个村民的交易被锁定（显示为红色X）时，解锁交易。它还可以作为许多物品的制作材料使用。",
    "litv3.getting_started.subtitle7": "升级你的铁傀儡。新版本经过升级后，即使被攻击，也不会攻击玩家。",
    "litv3.getting_started.subtitle8": "将掠夺者转化为村庄守卫，用于对抗和防御袭击。",
    "litv3.getting_started.subtitle9": "使用时召唤掠夺者",
    "litv3.getting_started.subtitle10": "将村民和商人变为掠夺者，并且可以让一些灾厄村民变得更加强大。",
    "litv3.getting_started.subtitle11": "立即提升他们的职业等级，而不需要进行任何交易。",
    "litv3.getting_started.subtitle12": "将一个流浪商人转化成一个村民。",
    "litv3.getting_started.subtitle13": "释放被囚禁的流浪商人的羊驼，将它们转化为普通的羊驼。",
    "litv3.getting_started.subtitle14": "至少死1次",
    "litv3.getting_started.subtitle15": "前往“储存解决方案”章节以获取更多信息！",
    "litv3.getting_started.subtitle16": "前往“疯狂装饰”章节以了解更多关于装饰的信息！",
    "litv3.getting_started.subtitle17": "前往“储存解决方案”章节以了解更多关于存储可能性的信息。",
    "litv3.getting_started.subtitle18": "前往“疯狂装饰”章节以了解更多关于装饰可能性的信息。",
    "litv3.getting_started.subtitle19": "前往Tetra章节以了解更多有关工具制作的信息！",
    "litv3.getting_started.subtitle20": "完成你的首次村民交易",
    "litv3.getting_started.subtitle21": "在末地维度与末地学家进行交易。",
    "litv3.getting_started.subtitle22": "在下界维度与下界学家进行交易。",
    "litv3.getting_started.subtitle23": "削弱然后治愈僵尸村民。",
    "litv3.getting_started.subtitle24": "造访所有5种村庄类型",
    "litv3.getting_started.subtitle25": "与每个（21种）村民职业进行交易。",
    "litv3.getting_started.subtitle26": "获得每种村民工作站（21种）。",
    "litv3.getting_started.subtitle27": "获得每种颜色的刚玉簇（9个）。",
    "litv3.getting_started.subtitle28": "成功保卫村庄免受袭击。",
    "litv3.getting_started.subtitle29": "有900张新的可收集卡片，具有不同的稀有度，可以通过填充你的收藏册来增强你的角色。",
    "litv3.getting_started.subtitle30": "将自定义皮肤应用于任何东西：从装备到方块！",
    "litv3.getting_started.subtitle31": "用于从你的本地皮肤库加载皮肤",
    "litv3.getting_started.subtitle32": "选择你的首个死亡知识",
    "litv3.getting_started.description0": "有很多装饰品可供你装饰你的甜蜜之家。",
    "litv3.getting_started.description1": "你可以通过JEI按模组进行搜索：",
    "litv3.getting_started.description2": "- @Macaw",
    "litv3.getting_started.description3": "- @Builder",
    "litv3.getting_started.description4": "- @furniture",
    "litv3.getting_started.description5": "- @lights",
    "litv3.getting_started.description6": "你可以用书和石头制作一本新的任务书。",
    "litv3.getting_started.description7": "但是，最好还是不要丢掉它:)",
    "litv3.getting_started.description8": "- 将鼠标悬停在某个项目上并按下 'R '键（表示配方），就会显示该项目配方。",
    "litv3.getting_started.description9": "- 按下 'U '键（表示 '使用'），就会显示该物品可以通过制作网格制作什么。",
    "litv3.getting_started.description10": "- 要按模组名称搜索，请在搜索框中搜索前使用'@'键。",
    "litv3.getting_started.description11": "- 要选择搜索框而不点击它，玩家可以按下 Ctrl + F。",
    "litv3.getting_started.description12": "- 要将配方加入书签（方便以后制作，也会保存在物品栏左侧的菜单中）： 将鼠标悬停在物品上 + A。",
    "litv3.getting_started.description13": "可以用铁和木棍来制作一个抹泥铲工具。当右键点击抹泥铲时，它会从你的快捷栏中放置一个随机的方块，这对于建造废墟或路径非常有用。",
    "litv3.getting_started.description14": "一个抹泥铲在放置256个方块或4组方块后会损坏。",
    "litv3.getting_started.description15": "在这个整合包中，任务有多种不同类型。",
    "litv3.getting_started.description16": "你只需前往一个目的地，或者走过一定数量的方块，就能完成任务。",
    "litv3.getting_started.description17": "本整合包中的大部分任务都可以通过在你的物品栏中获得所需物品来完成。当出现这种情况时，你会在顶角自动弹出一条信息。",
    "litv3.getting_started.description18": "这个模组允许你一次性收获多个方块，只需按住“Grave/Tilde”（` / ~）键（可在控制设置中配置，更改FTB Ultimine按键）。",
    "litv3.getting_started.description19": "- 在将要开采的方块周围渲染白线。",
    "litv3.getting_started.description20": "- 你也可以用锄头在草地上以类似的方式同时耕多个方块",
    "litv3.getting_started.description21": "- 右击农作物进行收割",
    "litv3.getting_started.description22": "在滚动鼠标滚轮的同时，按住 shift 键和 grave 键，选择一个形状。",
    "litv3.getting_started.description23": "- 无形状： 没有形状。",
    "litv3.getting_started.description24": "- 小隧道： 1x1 深的隧道。",
    "litv3.getting_started.description25": "- 小方块：一个3x3x1的区域（深度为1，如果你想要一个长3x3的隧道，最好是挖9个单独的小隧道）。",
    "litv3.getting_started.description26": "- 挖矿隧道：一个1x1的向下倾斜的隧道（至少需要3个这样的隧道来形成可以步行下去的楼梯）",
    "litv3.getting_started.description27": "- 逃生隧道：与挖矿隧道相同，但向上倾斜。",
    "litv3.getting_started.description28": "提示：只需记住将你的形状设置为无形状以清理矿脉，否则你只会挖掘所选择形状中的矿石。",
    "litv3.getting_started.description29": "完整尺寸的1x1储物抽屉可以存储32组物品。",
    "litv3.getting_started.description30": "Tetra是一个Minecraft模组，允许玩家修改和改进工具、武器和其他类型的装备。经过使用，修改后的物品可以随着时间的推移变得更加强大。玩家可以通过搜寻古代遗迹或通过贸易和交换来找到强大的工具零件和设计图。",
    "litv3.getting_started.description31": "Tetra有两个成就标签，涵盖了大部分可用的内容，而Holosphere则提供了模块、改进和材料的统计概述。",
    "litv3.getting_started.description32": "在完成任务书的过程中，你将获得硬币，这些硬币可以在专门的章节（“硬币商店”）中用来交换不同的有价值物品。",
    "litv3.getting_started.description33": "首先，你需要制作你的收藏册，然后开始杀死敌对生物。敌对生物有机会掉落一个带有随机稀有度的卡片包。打开包裹会获得5张卡片，这些卡片可以用于收藏册，以获得正面效果。",
    "litv3.getting_started.description34": "一旦你的收藏册卡片达到一定的阈值，你将获得被动效果，如抵抗/恢复/额外生命值等等。",
    "litv3.getting_started.description35": "全球资源库会加载已上传到皮肤数据库的皮肤列表。有很多预先构建的设计可供搜索，并且可以通过单击一个皮肤并点击下载按钮来下载到你的私人实例中。",
    "litv3.getting_started.description36": "这是你的本地皮肤库",
    "litv3.getting_started.description37": "开始时，先收集一些经验，获得你的第一个技能点。",
    "litv3.getting_started.description38": "然后按 O（默认键，如果不起作用，请检查你的按键绑定）。",
    "litv3.getting_started.description39": "然后选择你的职业，但要慎重选择，不能更改。",
    "litv3.getting_started.description40": "如果你认为值得，以后可以选择其他职业。",
    "litv3.getting_started.description41": "玩家每次使用墓碑的灵魂来附魔物品时都会获得知识点，当他们从一个容器中释放灵魂时也会获得，通过在附近的装饰墓碑旁用一种特殊物品叫做安卡的祈祷（有6个游戏小时的冷却时间）祈祷时也会获得，或者通过完成墓碑成就也可以获得知识点。",
    "litv3.getting_started.description42": "这些知识点允许您解锁特殊的GUI界面'死亡知识'中的一些技能（默认情况下，'misc'中的按键绑定未定义）。",
    "litv3.getting_started.description43": "这些技能是与墓碑的所有功能相关的小型奖励，而不是默认提供的功能。",
    "litv3.getting_started.description44": "装饰性墓碑是特殊的方块，只在夜晚时会产生雾粒子效果。",
    "litv3.getting_started.description45": "装饰性墓碑可以被一个灵魂附着。这个灵魂会一直存在，直到被使用，并允许一些附魔，比如魔法卷轴/符文或者升级墓碑的钥匙。",
    "litv3.getting_started.description46": "要建造一个装饰性墓碑，你需要收集墓碑之尘（通常的获取方式是通过击杀不死生物或使用“猫的早上礼物”），以及一瓶死亡精华，这是通过成就获得的原料（第一个成就是在游戏中找到如何选择你喜欢的墓碑配置），并且很少在不死生物、猫的早上礼物和深水中钓鱼时找到（但不要指望通过这些方式来获取它们，除非你很幸运）。",
    "litv3.getting_started.description47": "偶尔，一个墓碑守护者可能会出现在装饰性墓碑附近。这个守护者会保护周围免受敌对生物的侵害，并提供与玩家的交易。这是获取墓碑之尘和死亡精华的一种方式。在特殊事件期间，交易内容可能会有所不同。",
    "litv3.getting_started.description48": "安卡允许你定期使用祈祷。",
    "litv3.getting_started.description49": "你可以在装饰性墓碑附近祈祷，从而有机会获得有益效果，或者在某些生物身上祈祷，具体效果取决于你的阵营。",
    "litv3.getting_started.description50": "如果你的阵营是中立或更好，你可以使用驱魔术来将僵尸村民转化为村民（或者如果你的阵营是负面的话，可以使用“僵尸化”来反向操作）。",
    "litv3.getting_started.description51": "如果你的阵营值是+1，你可以对一个村民（或者模拟殖民地的公民）使用“保护祈祷”，防止他们的下一次死亡。",
    "litv3.getting_started.description52": "如果你的阵营值是+2，你可以使用“共鸣祈祷”来召唤一只可以驯服的生物。",
    "litv3.getting_started.description53": "一旦附魔，它们允许以各种方式进行传送。",
    "litv3.getting_started.description54": "在古代，神秘石板曾经有能力传送多个生物，但如今没有人记得它们的制造秘密。",
    "litv3.farming.title0": "这是什么废品？",
    "litv3.farming.title1": "把他们全抓住！",
    "litv3.farming.title2": "甜浆果",
    "litv3.farming.title3": "地狱疣",
    "litv3.farming.title4": "糖还是纸？",
    "litv3.farming.title5": "基础农业",
    "litv3.farming.title6": "山人掌",
    "litv3.farming.title7": "马铃薯，马铃薯薯",
    "litv3.farming.title8": "胡萝卜",
    "litv3.farming.title9": "小麦粉",
    "litv3.farming.title10": "糖",
    "litv3.farming.title11": "鱼饵",
    "litv3.farming.title12": "渔场",
    "litv3.farming.subtitle0": "收集所有来自黑森林群系及其变种的树苗",
    "litv3.farming.subtitle1": "收集所有来自丛林群系及其变种的树苗",
    "litv3.farming.subtitle2": "收集所有来自平原群系及其变种的树苗",
    "litv3.farming.subtitle3": "集齐所有作物盛景的树苗",
    "litv3.farming.subtitle4": "集齐所有作物盛景的种子",
    "litv3.farming.subtitle5": "刀具是一种采集工具：它们可以让你从动植物身上获得更多资源。",
    "litv3.farming.subtitle6": "饲养所有动物！（26）",
    "litv3.farming.description0": "要想找到这些美味的浆果，你必须前往纯白的北地。",
    "litv3.farming.description1": "下界堡垒模具",
    "litv3.farming.description2": "让那些茎伸向天空！",
    "litv3.farming.description3": "你的南瓜先生没有灯芯！",
    "litv3.farming.description4": "以下是你的基本农作物，在你饥饿的时候随时都能派上用场。",
    "litv3.farming.description5": "最初的农作物任务会提供一个基本食谱，用来帮助你解决温饱问题，但要想获得更复杂、更丰盛的食谱，还得从 JEI 那里获得。",
    "litv3.farming.description6": "必须吃一些瓜来种出一些瓜。",
    "litv3.farming.description7": "你会从草丛中发现很多这样的东西。",
    "litv3.farming.description8": "我应该打败菌索吗？",
    "litv3.farming.description9": "沙漠探险时间。",
    "litv3.farming.description10": "你从村庄里弄到的这些东西可以帮助你起步。",
    "litv3.farming.description11": "在村庄里也应该能找到一些这样的东西。",
    "litv3.farming.description12": "开始成长吧！",
    "litv3.farming.description13": "伙计，我可以就此写很多东西。",
    "litv3.farming.description14": "无辜者的皮肤..... 哦，天哪，听起来真糟糕.....",
    "litv3.farming.description15": "超多鸡蛋！",
    "litv3.farming.description16": "给你的基地增添一些功能。",
    "litv3.farming.description17": "是时候去钓鱼了！",
    "litv3.farming.description18": "吃鱼片听起来确实比吃带鳞片的整条鱼要好得多。",
    "litv3.farming.description19": "非常尖锐的木棍。",
    "litv3.farming.description20": "自己设计的钓鱼竿。可以定制特殊的钓具和鱼饵。",
    "litv3.farming.description21": "应该比用尖锐的木棍切开鱼要好。",
    "litv3.farming.description22": "我的第一把专业鱼刀",
    "litv3.farming.description23": "我买过的最差的刀。",
    "litv3.farming.description24": "这把刀应该永远不会变钝。",
    "litv3.farming.description25": "蕴含海王力量的鱼片刀。它永远不会损坏，并在处理每条鱼时提供额外的鱼片。",
    "litv3.farming.description26": "当鱼儿要咬钩时，它就会在鱼竿上发出声音。",
    "litv3.farming.description27": "当应用于鱼竿时，有50%的几率不消耗耐久度，并增加鱼竿的幸运值。",
    "litv3.farming.description28": "蚯蚓只是一种可与钓竿配合使用的鱼饵。你还可以通过钓鱼捕获水蛭和鲦鱼。",
    "litv3.farming.description29": "蚯蚓箱的工作原理与堆肥器类似（装载蔬菜或水果），但它能产生蚯蚓作为鱼饵。",
    "litv3.farming.description30": "右键单击即可将其放置在地面上。从那里，你可以打开箱子界面，在右侧可以将钓具应用到钓竿上。钓箱上还有存放鱼饵和钓具的储物栏。如果你想要再次拾起箱子，只需右键单击箱子即可。",
    "litv3.farming.description31": "我捕捉到了一个箱子..... 里面有没有什么值钱的东西？",
    "litv3.farming.description32": "可以像皮革一样染色，并可用于定制你的钓鱼竿。",
    "litv3.farming.description33": "可以像皮革一样染色，并可用于定制你的钓鱼竿。",
    "litv3.farming.description34": "当应用于钓鱼竿时，有20%的几率不消耗耐久度。",
    "litv3.farming.description35": "应用于钓鱼竿时会增加钓鱼竿的幸运度。",
    "litv3.farming.description36": "当应用于钓鱼竿时，有50%的几率不消耗耐久度。",
    "litv3.farming.description37": "当应用于钓鱼竿时，钓鱼竿可以抛竿得更远。",
    "litv3.farming.description38": "应用于钓鱼竿时，有机会同时钓到两样东西。",
    "litv3.farming.description39": "应用于钓鱼竿时，可增加收线时间。",
    "litv3.farming.description40": "当你是周围最好的渔夫时。",
    "litv3.farming.description41": "当你只想让鱼失明。",
    "litv3.farming.description42": "最好的钓鱼竿。蕴含海王力量的钓鱼竿。增加鱼咬钩的几率。",
    "litv3.farming.description43": "- 使用刀子杀死的动物必定会掉落副产物，比如皮革和羽毛；",
    "litv3.farming.description44": "- 用刀切割草类植物（草、小麦、稻米等）偶尔会产生草秆，这是一种坚固且有用的纤维；",
    "litv3.farming.description45": "- 它们是一种适中的近战武器：挥动速度比剑快，但伤害较低；",
    "litv3.farming.description46": "- 在稍后准备饭菜时，它们还可以用来切割和分装食材。",
    "litv3.farming.description47": "当任何可生长的植物放置在沃土时，它的生长会随机加速，类似于使用骨粉。",
    "litv3.farming.description48": "使用锄头可以将沃土翻耕成沃土耕地。沃土耕地不受生物践踏影响，也不会被西瓜或南瓜破坏，但需要充足的水分才能促进作物生长。",
    "litv3.farming.description49": "在合适的黑暗条件下，在沃土上种植蘑菇，最终会形成蘑菇菌落。随着时间的推移，蘑菇菌落会生长出 2 到 5 个蘑菇帽，采收时会掉落蘑菇帽。",
    "litv3.farming.description50": "沃土是一种强化型泥土，更加肥沃且耐受风吹日晒。",
    "litv3.farming.description51": "沃土无法直接制作。为了制造它，你必须制作有机肥料并将其放置到世界中，让它随着时间的推移而分解。",
    "litv3.farming.description52": "有机肥料在阳光和附近水源的湿度下会更容易转化为沃土，但并不像耕地一样会被水源湿润。也可以通过在它以自身为中心的3x3x3区域内放置活化剂来加速分解。",
    "litv3.farming.description53": "目前，以下方块可用作有机肥料的活化剂：",
    "litv3.farming.description54": "- 棕色和红色蘑菇及其菌落；",
    "litv3.farming.description55": "- 灰化土和菌丝体；",
    "litv3.farming.description56": "- 其他有机肥料块；",
    "litv3.farming.description57": "- 沃土，普通土壤或翻耕过的土壤。",
    "litv3.farming.description58": "绳索本质上是反向脚手架：它们可以从同一点连续向下展开，使攀爬的过程中不发生碰撞。这使得玩家可以安全地下降或攀登高海拔地区，例如峡谷或山脉。",
    "litv3.farming.description59": "放置绳索时，你可以在第一根绳索放置多个绳索。不断地将一列绳索向下延伸直到最底部 Y 层，从而允许轻松且可控地下降到裂缝、峡谷或高处。",
    "litv3.farming.description60": "要停止绳索继续延伸，只需在放置绳索时潜行即可。如果下面没有足够空间继续延伸，它也会被正常放置。",
    "litv3.farming.description61": "你的跌落不会造成伤害。",
    "litv3.farming.description62": "对草类植物使用刀会产生草秆，这是一种有用的建筑素材和堆肥材料。在初期，它最好用来制作一些绳索。",
    "litv3.create.title0": "详细信息",
    "litv3.create.title1": "生成并传送",
    "litv3.create.title2": "腰带",
    "litv3.create.title3": "机械",
    "litv3.create.subtitle0": "欢迎来到机械动力",
    "litv3.create.subtitle1": "立即查看。我向你保证，它非常棒！",
    "litv3.create.subtitle2": "将鼠标悬停在背包中的这个方块上，然后按住“W”，查看它的工作原理以及如何正确装配。",
    "litv3.create.description0": "我将成为你在美丽的机械动力世界中的简短基本指南！",
    "litv3.create.description1": "你也可以随时在 Youtube 上查看更详细的直观演示。（你一定会这么做的）",
    "litv3.create.description2": "现在让我们创建你的第一台机器",
    "litv3.create.description3": "思索是游戏中的一个指南系统，可以让玩家快速获得有关机械动力方块的信息。",
    "litv3.create.description4": "将鼠标悬停在一个项目上并按住“W”，直到项目下方的条形图填满，就可以对该项目进行思索。这将显示有关正在思索的项目的动画信息图。",
    "litv3.create.description5": "单击暂停菜单中的工程师护目镜图标，可以通过机械动力菜单访问完整的思考索引。",
    "litv3.create.description6": "水车是一种很基本的产能器。这个概念听起来应该很熟悉，尤其是对于玩过一点Minecraft模组的人来说更加熟悉。为了让它旋转，你所要做的就是让一些水在它周围流动。但要注意水流的方向，因为当水流向错误的方向时，它的旋转速度会减半。",
    "litv3.create.description7": "虽然齿轮可以用作外观精美的传动杆，但它们的主要用途略有不同。它们会保持旋转轴并将侧向旋转传递给其他齿轮，直接连接到相邻的齿轮会反转旋转方向。",
    "litv3.create.description8": "当混合使用大齿轮和小齿轮时，旋转速度也会改变",
    "litv3.create.description9": "两个呈 90° 角的大齿轮可以改变旋转轴。",
    "litv3.create.description10": "使用传动杆是传递旋转力的最基本、最廉价的方式。这将把主轴的旋转力直线传递给所有相连的传动杆。",
    "litv3.create.description11": "传动杆也有封闭式变体，它们具有相同的功能，只是外观有点不同",
    "litv3.create.description12": "机械动力的许多机器都需要动力才能运转。这种动力可称为旋转力，或简称为应力。",
    "litv3.create.description13": "有几种不同的组件可以以某种方式产生这种旋转力，它们被称为产能器。不过，仅仅产生旋转力是不够的，还必须将其传递给所需的机器。",
    "litv3.create.description14": "机械动力中有多种不同的方块可以实现这一目标。最好的方法是尝试每个组件以熟悉其功能。如果不得不在可能不太宽松的环境中处理复杂的连接任务，了解你的各种选择非常重要。",
    "litv3.create.description15": "多个产能器可以连接在一起，以便为所连接的应力网络提供更大的应力容量。将新产能器连接到正在运行的组件时，请务必让添加的产能器的旋转方向与其所连接的组件的旋转方向相同。当连接两个旋转方向不兼容的应力方块时，你会注意到这些方块会被破坏掉。故障排除非常简单——你所需要做的就是在发电机和其他组件之间加入反向旋转的方法。",
    "litv3.create.description16": "变速箱是一种简易方块，可在其 4 个面之间传递旋转，同时反转直线连接。",
    "litv3.create.description17": "要放置传送带，需要两根朝向相同方向的传动杆。它们可以朝 3 个方向放置：水平、垂直或呈 45° 角的对角线。",
    "litv3.create.description18": "单击第一个传动杆，你将在你正在查看的位置看到一些粒子效果。当查看有效的第二个轴时，这些粒子将变成绿色。一旦传送带就位，它将在两个传动杆之间传递旋转，同时保持旋转和速度相同。",
    "litv3.create.description19": "你还可以在任何一条传送带上使用传动杆右键单击，插入一个附加传动杆，将组件连接到传送带上。",
    "litv3.somedecorationrequired.title0": "桥梁！",
    "litv3.somedecorationrequired.title1": "窗口附加编辑",
    "litv3.somedecorationrequired.title2": "疯狂装饰",
    "litv3.somedecorationrequired.subtitle0": "都试一试！",
    "litv3.somedecorationrequired.subtitle1": "幻想主题家具和装饰方块",
    "litv3.simple_storage.title0": "全储物抽屉：一种物品类别",
    "litv3.simple_storage.title1": "全储物抽屉：两种物品类别",
    "litv3.simple_storage.title2": "全储物抽屉：四种物品类别",
    "litv3.simple_storage.title3": "小型储物抽屉：一种物品类别",
    "litv3.simple_storage.title4": "小型储物抽屉：两种物品类别",
    "litv3.simple_storage.title5": "小型储物抽屉：四种物品类别",
    "litv3.simple_storage.title6": "储物抽屉桥接",
    "litv3.simple_storage.title7": "任何#forge:barrels/wooden",
    "litv3.simple_storage.title8": "储存解决方案",
    "litv3.simple_storage.description0": "通过抽屉控制器，你可以将半径为 12 个方块的所有储物抽屉连接起来，形成一个大型组合储物空间。",
    "litv3.simple_storage.description1": "你可以通过右键单击物品将物品存入整个系统。右键双击控制器将尝试将整个箱子转储到系统中，但前提是它们当前存在于系统中。",
    "litv3.simple_storage.description2": "当连接到抽屉控制器时，抽屉控制器从属设备可让你扩展存储系统。这比拥有多个控制器更有利于提高性能。",
    "litv3.simple_storage.description3": "压缩抽屉是一种特殊的抽屉，可容纳特定类型的材料，并允许在不同材料数量之间进行切换。",
    "litv3.simple_storage.description4": "例如，在这个抽屉中装入一个铁块，就可以从中抽出铁块、9 块铁锭或 81 个铁粒，而且不需要工作台合成。",
    "litv3.simple_storage.description5": "抽屉钥匙可让你将物品锁定到储物抽屉插槽中。即使所有物品都从抽屉中取出，这也会将物品锁定在该插槽中。",
    "litv3.simple_storage.description6": "通过数量钥匙，你可以显示或者隐藏存储抽屉表面的物品数量显示。",
    "litv3.simple_storage.description7": "全尺寸 1x1 储物抽屉可存放 32 堆叠的物品。",
    "litv3.simple_storage.description8": "全尺寸 1x2 储物抽屉每个抽屉可存放 16 堆叠的物品（总共 32 叠）。",
    "litv3.simple_storage.description9": "全尺寸 2x2 储物抽屉每个抽屉可存放 8 堆叠的物品（总共 32 叠）。",
    "litv3.simple_storage.description10": "小型1x1 储物抽屉可存放 16 堆叠的物品。",
    "litv3.simple_storage.description11": "小型 1x2 储物抽屉每个抽屉可存放 8 堆叠的物品（共 16 叠）。",
    "litv3.simple_storage.description12": "小型 2x2 储物抽屉每个抽屉可存放 4 堆叠的物品（总共 16 叠）。",
    "litv3.simple_storage.description13": "桥接方块可让你在不牺牲真正储物抽屉的情况下，将网络延伸至任何角落或其他地方。它有助于建立基于控制器的系统。",
    "litv3.simple_storage.description14": "抽屉降级会将其安装的抽屉的存储量降为1 个堆叠。",
    "litv3.simple_storage.description15": "第一级存储升级将使抽屉方块的存储量增加 2 倍。",
    "litv3.simple_storage.description16": "第二级存储升级将使抽屉方块的存储量增加 4 倍。",
    "litv3.simple_storage.description17": "第三级存储升级将使抽屉方块的存储量增加8倍。",
    "litv3.simple_storage.description18": "第四级存储升级将使抽屉方块的存储量增加16倍。",
    "litv3.simple_storage.description19": "第五级也是最后一级存储升级将使抽屉方块的存储量增加 32 倍。",
    "litv3.simple_storage.description20": "清空升级将清空添加到抽屉中超过其最大容量的任何物品。",
    "litv3.simple_storage.description21": "转换升级会将不同模组的材料转换为单一类型。 （你应该不会在这个包中遇到这个问题）。",
    "litv3.simple_storage.description22": "此升级模板是可应用于许多存储抽屉的升级的基础。",
    "litv3.simple_storage.description23": "完成照明升级后，抽屉正面的物品和编号计数会发光，使其在光线较暗的地方变得清晰可见。",
    "litv3.simple_storage.description24": "红石升级会根据存储空间的物品数量发出相应的红石信号。",
    "litv3.simple_storage.description25": "红石升级（最少）会根据储物抽屉物品数量最少一格发出红石信号。",
    "litv3.simple_storage.description26": "红石升级（最多）会根据储物抽屉物品数量最多的一格发出红石信号。",
    "litv3.shop.title0": "普通战利品箱随机奖励",
    "litv3.shop.title1": "罕见战利品箱随机奖励",
    "litv3.shop.title2": "稀有战利品箱随机奖励",
    "litv3.shop.title3": "史诗战利品箱随机奖励",
    "litv3.shop.title4": "交换石头",
    "litv3.shop.title5": "交换木炭",
    "litv3.shop.title6": "下界币",
    "litv3.shop.title7": "10x 铜币 -> 1x 铁币",
    "litv3.shop.title8": "5x 铁币 -> 1x 金币",
    "litv3.shop.title9": "5x 金币 -> 1x 钻石币",
    "litv3.shop.title10": "$ - 货币商店 - $",
    "litv3.shop.subtitle0": "使用铜币（可重复）",
    "litv3.shop.subtitle1": "使用铁币（可重复）",
    "litv3.shop.subtitle2": "使用金币（可重复）",
    "litv3.shop.subtitle3": "使用钻石币（可重复）",
    "litv3.shop.subtitle4": "交换花岗岩/闪长岩/安山岩（可重复）",
    "litv3.shop.subtitle5": "选择可重复兑换的奖励",
    "litv3.shop.subtitle6": "选择可重复兑换的奖励",
    "litv3.shop.subtitle7": "选择可重复兑换的奖励",
    "litv3.shop.subtitle8": "选择可重复兑换的奖励",
    "litv3.shop.subtitle9": "获得任何类型的木头（可重复）",
    "litv3.shop.subtitle10": "使用下界币（可重复）",
    "litv3.playtime_rewards.title0": "游戏时长奖励",
    "litv3.playtime_rewards.description0": "好吧，你做到了。",
    "litv3.playtime_rewards.description1": "欢迎来到村庄的生活3整合包。",
    "litv3.playtime_rewards.description2": "这是大事的开始吗？",
    "litv3.playtime_rewards.description3": "我们将会有很多的工作需要完成。",
    "litv3.playtime_rewards.description4": "后面还有几天要玩……",
    "litv3.playtime_rewards.description5": "Minecraft的美好旧时光……",
    "litv3.playtime_rewards.description6": "你还有时间继续玩吗？",
    "litv3.playtime_rewards.description7": "因为我愿意。",
    "litv3.playtime_rewards.description8": "我被困在这里了。",
    "litv3.playtime_rewards.description9": "现在你在这里。",
    "litv3.playtime_rewards.description10": "哈。",
    "litv3.playtime_rewards.description11": "我创建了关于这一天的“到达日”类型的任务。",
    "litv3.playtime_rewards.description12": "如果你正在阅读这条消息，那就是在玩Minecraft。",
    "litv3.playtime_rewards.description13": "我知道你想知道有多少个任务。",
    "litv3.playtime_rewards.description14": "肯定是100。",
    "litv3.playtime_rewards.description15": "听起来很有挑战性？",
    "litv3.playtime_rewards.description16": "我在村庄模组包中生存了 100 天！",
    "litv3.playtime_rewards.description17": "一个适合Youtube视频的好标题。",
    "litv3.playtime_rewards.description18": "马上要完成啦",
    "litv3.playtime_rewards.description19": "最后一步",
    "litv3.playtime_rewards.description20": "就快完成了！",
    "litv3.playtime_rewards.description21": "你做到了！ 100 天！",
    "litv3.playtime_rewards.description22": "哦，我有说只有100个吗？没有。",
    "litv3.playtime_rewards.description23": "我已经告诉过你我被困在这里了吗？",
    "litv3.playtime_rewards.description24": "与你？",
    "litv3.playtime_rewards.description25": "只有你才能打破这个咒语。",
    "litv3.playtime_rewards.description26": "当我获得自由时，你也将获得自由。",
    "litv3.playtime_rewards.description27": "在那之前，我们是紧密相连的。",
    "litv3.playtime_rewards.description28": "今天过得怎么样？",
    "litv3.playtime_rewards.description29": "今后你有什么打算？",
    "litv3.playtime_rewards.description30": "你打算坐在这里直到任务结束吗？",
    "litv3.playtime_rewards.description31": "说真的，别再在这里浪费时间了",
    "litv3.playtime_rewards.description32": "这不会结束，我可以向你保证",
    "litv3.playtime_rewards.description33": "你喜欢玩游戏吗？",
    "litv3.playtime_rewards.description34": "好吧，你赢了。这是这里的最后一个任务。你现在自由了。",
    "litv3.playtime_rewards.description35": "去过你的生活吧！",
    "litv3.playtime_rewards.description36": "别再浪费时间玩游戏了！",
    "litv3.playtime_rewards.description37": "你怎么还不走？",
    "litv3.playtime_rewards.description38": "我厌倦你了。",
    "litv3.playtime_rewards.description39": "如果我说这些类型的任务是无限的呢：D",
    "litv3.playtime_rewards.description40": "而你被困在这里……",
    "litv3.playtime_rewards.description41": "永远……",
    "litv3.playtime_rewards.description42": "……",
    "litv3.playtime_rewards.description43": "……",
    "litv3.playtime_rewards.description44": "jk",
    "litv3.nether_exploration.title0": "镶金下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title1": "海晶下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title2": "末影下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title3": "烈焰下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title4": "飘羽下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title5": "幻翼下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title6": "蛛毒下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title7": "凋灵下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.title8": "进入末地传送门...",
    "litv3.nether_exploration.title9": "下界",
    "litv3.nether_exploration.subtitle0": "建造、激活并进入一座下界传送门",
    "litv3.nether_exploration.subtitle1": "进入堡垒遗迹",
    "litv3.nether_exploration.subtitle2": "掠夺堡垒遗迹里的箱子",
    "litv3.nether_exploration.subtitle3": "在防火效果下喂食煤炭来驯服一只猎狐犬",
    "litv3.nether_exploration.subtitle4": "探索所有下界生物群系",
    "litv3.nether_exploration.subtitle5": "...... 前往“末地”任务章节，查看更多与末地相关的任务",
    "litv3.nether_exploration.subtitle6": "获得一整套下界合金盔甲",
    "litv3.nether_exploration.subtitle7": "用你的方式进入下界要塞",
    "litv3.nether_exploration.subtitle8": "手持诡异菌钓竿骑乘炽足兽",
    "litv3.contraptions.title0": "按下K键",
    "litv3.contraptions.title1": "旋转锁定",
    "litv3.contraptions.title2": "任何#supplementaries:ropes",
    "litv3.contraptions.title3": "绳索",
    "litv3.contraptions.title4": "曲轴机",
    "litv3.contraptions.title5": "竖直红石？！",
    "litv3.contraptions.title6": "形势如何逆转……",
    "litv3.contraptions.title7": "横旗",
    "litv3.contraptions.title8": "可放置的物品",
    "litv3.contraptions.title9": "寻找红商人",
    "litv3.contraptions.title10": "最稀有商人",
    "litv3.contraptions.title11": "迷你装置",
    "litv3.contraptions.description0": "扳手用于旋转已放置在世界中的方块。",
    "litv3.contraptions.description1": "默认情况下，按键盘上的 K 键即可启用旋转锁定。你将在十字准线右侧看到一个立方体。这将使你放置的所有方块都朝向锁定启用时的方向。再次按下可更改方向，之后再次按下可将其关闭。",
    "litv3.contraptions.description2": "绳索可以像梯子一样攀爬，这个绳索兼容锦致装饰的绳索。",
    "litv3.contraptions.description3": "从你的快捷栏中随机放置方块。可用于制作自然美观的墙壁和路径",
    "litv3.contraptions.description4": "当被注视时输出红石信号。",
    "litv3.contraptions.description5": "竹刺是保护基地不受怪物攻击的有用陷阱。它们还可以添加药水效果！",
    "litv3.contraptions.description6": "用于测量两点之间的方块数量。",
    "litv3.contraptions.description7": "用于寻找史莱姆区块：史莱姆可以生成的区域",
    "litv3.contraptions.description8": "一个用于展示物品的隐形物品展示框！",
    "litv3.contraptions.description9": "在上方放置一个漏斗，它会将所有物品掉落到下方。",
    "litv3.contraptions.description10": "曲柄用于提供你想要的精确红石信号",
    "litv3.contraptions.description11": "齿轮方块可以垂直传输红石！",
    "litv3.contraptions.description12": "存储液体并捕捉微型生物",
    "litv3.contraptions.description13": "捕捉小鸡等小生物",
    "litv3.contraptions.description14": "将附近的宠物传送到你身边。可帮助它们摆脱困境",
    "litv3.contraptions.description15": "当使用钥匙时，它会发出红石信号。钥匙可以重命名，重命名后只有这一把钥匙可以使用。",
    "litv3.contraptions.description16": "用于解锁/锁定方块。你可以将其放置在任意的饰品槽中。",
    "litv3.contraptions.description17": "你可以设置它说出的信息或在聊天中显示的内容。非常适合用来惹恼你的朋友（或敌人！）。",
    "litv3.contraptions.description18": "可以远距离放置方块！",
    "litv3.contraptions.description19": "旋转方块和站在其上的生物",
    "litv3.contraptions.description20": "当启动时，它会将你抛入空中，或者如果让你从高处落下时着陆",
    "litv3.contraptions.description21": "这些坚固的门可以用钥匙锁上，并且可以用手打开。",
    "litv3.contraptions.description22": "这些门可以用手打开，但不能用红石信号打开。",
    "litv3.contraptions.description23": "根据红石信号发光。",
    "litv3.contraptions.description24": "可以放在木棍上，做成旗杆。右键单击旗杆可升起旗帜，按住潜行键可将旗帜降下。",
    "litv3.contraptions.description25": "一些棍棒和书籍物品，如木棍、烈焰棒和海晶石棒，可以作为方块放置到世界中。在 JEI 中搜索“可放置”，查看哪些物品可以作为方块放置。",
    "litv3.contraptions.description26": "用锄头在沙砾上挖掘。",
    "litv3.contraptions.description27": "保险箱是更难破解的潜影盒，只能由放置它们的玩家打开。",
    "litv3.contraptions.description28": "游戏早期的小型潜影盒，只能容纳 5 件物品。如果在背包中携带太多，你的速度就会变慢",
    "litv3.contraptions.description29": "可投掷的爆炸物，只能破坏草方块、火把和其他脆弱方块。瞄准生物的脚部将它们击飞！",
    "litv3.contraptions.description30": "炸弹的稀有版本，只能通过战利品和特殊商人获得...",
    "litv3.contraptions.description31": "比炸弹更有威力，还能点燃生物！",
    "litv3.contraptions.description32": "当这个模组包的“风扇”被激活时，它会朝着它们面朝的方向吹动生物。",
    "litv3.contraptions.description33": "使用染料可以制作彩色符文。当符文与你选择的附魔物品在铁砧上结合时，会改变装备上的附魔闪烁颜色。空白符文可移除其他符文颜色。",
    "litv3.contraptions.description34": "将符文结合在一起以制作彩虹符文",
    "litv3.contraptions.description35": "仅从复活的末影龙处掉落。用于创建复制鞘翅",
    "litv3.contraptions.description36": "这个梯子可以是悬挂的，如果顶部的梯子是固定的，下面的梯子就不需要固定在方块上。",
    "litv3.contraptions.description37": "将动物的食物放入其中，它就会自动为你繁殖动物",
    "litv3.contraptions.description38": "只能由玩家激活。",
    "litv3.contraptions.description39": "灯笼，但是黄铜",
    "litv3.contraptions.description40": "这家伙真难找，别费心去找他了",
    "litv3.a_reliable_friend.title0": "好狗狗",
    "litv3.a_reliable_friend.title1": "狗狗装饰品",
    "litv3.a_reliable_friend.title2": "狗狗模式",
    "litv3.a_reliable_friend.title3": "游荡、停留、跟随",
    "litv3.a_reliable_friend.title4": "可驯服的美西螈、狐狸、兔子和青蛙",
    "litv3.a_reliable_friend.title5": "驯兽师村民",
    "litv3.a_reliable_friend.title6": "项圈标签和附魔",
    "litv3.a_reliable_friend.title7": "腐烂苹果和阴恶胡萝卜",
    "litv3.a_reliable_friend.title8": "一个可靠的朋友",
    "litv3.a_reliable_friend.description0": "步骤 1：",
    "litv3.a_reliable_friend.description1": "找到一只野狼（原版狼）。",
    "litv3.a_reliable_friend.description2": "步骤 2：",
    "litv3.a_reliable_friend.description3": "喂它骨头（手持骨头右键）直到头顶出现心形图标。如果它的脖子上出现项圈并且它坐了下来，那就是做对了！",
    "litv3.a_reliable_friend.description4": "步骤 3：",
    "litv3.a_reliable_friend.description5": "给狗喂食至少一种训练零食，狗就会消失一小会儿，然后一只没有项圈的狗就会取代它。至此，你已经拥有了一只小狗天才。",
    "litv3.a_reliable_friend.description6": "你需要升级你的狗所需的第一个零食。它只能将狗的等级提升到20级。之后，你将需要下一级的零食，超级零食。",
    "litv3.a_reliable_friend.description7": "一旦你有了一只小狗天才，你就可以用手中的木棍（主手或副手）右键单击它来打开狗狗信息/天赋菜单。",
    "litv3.a_reliable_friend.description8": "该菜单允许你更改狗狗的名字、切换其行为、添加天赋以及切换是否服从其他玩家。在菜单中你的狗狗的基本等级、危险等级和等级消耗都会显示在名称框下方。",
    "litv3.a_reliable_friend.description9": "你可以使用以下零食来提升你的狗的等级，以下顺序越后提升得越多：训练口粮、超级口粮、专业口粮和顶级口粮；你就会有更多可用于天赋的点数。最终，狗狗将达到最高等级，不再增加。",
    "litv3.a_reliable_friend.description10": "一旦达到等级上限，你就不能再获得升级点数了。",
    "litv3.a_reliable_friend.description11": "要继续升级你的狗狗，你将需要的第二份零食。它只能将狗狗的等级提升到 40 级。之后，你将需要下一级零食，即 \"专业口粮\"。",
    "litv3.a_reliable_friend.description12": "要继续升级你的狗狗，你将需要的第三份零食。它只能将狗狗的等级提升到 60 级。之后，你将需要下一级零食，即 \"顶级口粮\"。",
    "litv3.a_reliable_friend.description13": "最后一次升级狗狗，你将需要第四份零食。它为狗狗提供了最后的升级，最高可增加30级。之后，你将无法提升狗狗的等级。此外，在达到最高等级时",
    "litv3.a_reliable_friend.description14": "当你的狗达到一定的等级时，末地状粒子将会从它身上散发出来。",
    "litv3.a_reliable_friend.description15": "该物品就像一张地图，用来在狗狗佩戴雷达项圈时定位狗狗。要确定狗狗的位置，请用主手右键单击该物品，它就会显示狗狗与你的距离以及所在的方向。然而",
    "litv3.a_reliable_friend.description16": "该物品仅在与狗处于同一维度时才有效。",
    "litv3.a_reliable_friend.description17": "你可以用它为狗狗携带食物。你只需手持袋子，右键点击狗狗，就能给它喂食里面的食物。",
    "litv3.a_reliable_friend.description18": "你还可以手持袋子，右键点击食物碗，将袋子里的物品放入食物碗中。",
    "litv3.a_reliable_friend.description19": "这样你的狗狗就有了项圈！要装备项圈，右键单击你的狗狗，并将项圈放在你的主手上。你可以自定义项圈的颜色，方法与可穿戴背包模组相似！",
    "litv3.a_reliable_friend.description20": "要做到这一点，只需在工作台上添加染料或直接涂抹在狗狗身上即可。你可以使用项圈剪刀将其取下",
    "litv3.a_reliable_friend.description21": "这款特殊的木棍为你的狗提供 1 级发光效果，持续 100 刻（5 秒），速度 6 级效果，持续 200 刻（10 秒），以及再生 1 级效果，持续 100 刻（5 秒）。",
    "litv3.a_reliable_friend.description22": "你可以用这个道具与你的狗狗玩耍！首先，将狗狗设置为温顺模式，然后点击右键扔出骨头。狗狗会追着骨头跑，抓住它，然后还给你一根“沾满口水的投掷骨头”",
    "litv3.a_reliable_friend.description23": "要再次投掷骨头，你必须先通过右键单击骨头或将其放到工作台清理，以获得投掷骨头。",
    "litv3.a_reliable_friend.description24": "其功能与投掷骨头相同。",
    "litv3.a_reliable_friend.description25": "这种特殊的骨头是繁殖你的狗狗所必需的。",
    "litv3.a_reliable_friend.description26": "这些特殊的剪毛刀可以剪掉狗狗身上的羊毛项圈。此外，这个剪刀还能接触你狗狗的驯服状态。",
    "litv3.a_reliable_friend.description27": "模式",
    "litv3.a_reliable_friend.description28": "这些模式可以控制狗狗对其他实体的反应以及与你的互动。每种模式的提示都会出现在狗狗的上方。",
    "litv3.a_reliable_friend.description29": "温顺（顺）",
    "litv3.a_reliable_friend.description30": "在这种模式下，狗狗会跟着你，但不会攻击任何东西。当你扔出“投掷骨头”或“投掷木棍”时，它们也会和你一起玩接球游戏。该模式会在狗狗名字上方显示（顺）提示。",
    "litv3.a_reliable_friend.description31": "悠闲（闲）",
    "litv3.a_reliable_friend.description32": "在这种模式下，你的狗狗会呆在它的食盆附近，等待你的下一个命令。要设置狗狗的食盆，只需放置一个食盆，并将狗狗带到食盆附近 1 个方块之内即可。该模式会在狗狗名字上方显示（闲）提示。",
    "litv3.a_reliable_friend.description33": "勇猛（勇）",
    "litv3.a_reliable_friend.description34": "在这种模式下，你的狗狗会跟着你，并攻击任何攻击你或你攻击的东西。该模式会在狗狗名字上方显示（勇）提示。",
    "litv3.a_reliable_friend.description35": "狂暴 （暴）",
    "litv3.a_reliable_friend.description36": "在这种模式下，你的狗狗会跟着你，并攻击任何靠近的生物。该模式会在狗的名字上方显示（暴）提示。",
    "litv3.a_reliable_friend.description37": "待令（令）",
    "litv3.a_reliable_friend.description38": "在这种模式下，你的狗狗会跟着你，但不会攻击任何东西，除非你使用命令光束命令小狗攻击右键点击的实体（手持物品）。该模式会在狗狗名称上方显示（令）提示。",
    "litv3.a_reliable_friend.description39": "无法行动（伤）",
    "litv3.a_reliable_friend.description40": "在这种模式下，你的狗狗会浑身是血，它不会攻击，也不会让你与它互动（除了让它坐下）。只有当狗狗的生命值降到 1/2 颗红心（1 HP）且生命值不为0时才会进入此模式，",
    "litv3.a_reliable_friend.description41": "防止狗狗死亡。一旦狗狗的生命值超过 1 HP，它就会退出该模式，但退出该模式后，它的生命值并不会达到满值。要让狗狗退出模式时生命值完全恢复，可以喂它一块蛋糕。",
    "litv3.a_reliable_friend.description42": "该模式可在配置设置中关闭。该模式会在狗狗名称上方显示（伤）提示。",
    "litv3.a_reliable_friend.description43": "狼、猫、鹦鹉、美西螈、兔子和狐狸在被驯服时现在有 3 种状态：游荡、停留和跟随。",
    "litv3.a_reliable_friend.description44": "可以通过右键点击生物来循环切换它们。现在，你终于可以让你的猫和狗在你的房子里四处漫游，而不是被固定在一个地方或随机传送到你身边了。",
    "litv3.a_reliable_friend.description45": "- 美西螈：只需喂野生美西螈一些热带鱼即可驯服它们。它们可以像所有其他可驯服的生物一样坐下、游荡和跟随。请注意，默认情况下美西螈在陆地上的行动非常缓慢、干燥且血量很低",
    "litv3.a_reliable_friend.description46": "- 狐狸：要获得一只驯服的狐狸，你需要用甜浆果繁殖两只野生的狐狸，并等待它长大。请注意，无论怎么驯服狐狸，它们仍然会想要杀死任何它们能看到的鸡和（未驯服的）兔子。",
    "litv3.a_reliable_friend.description47": "- 兔子：要驯服兔子，给它们喂食几捆干草。兔子的默认生命值只有3点，通常情况下（参见：阴恶胡萝卜）它们无法攻击。然而，为了让它们有用，我们重新引入了另一个被移除的功能：兔子可以吓走劫掠兽。",
    "litv3.a_reliable_friend.description48": "- 青蛙：你可以用一些蜘蛛眼来驯服它们。青蛙可以像其他宠物一样停留、跟随或游荡，并且会保护主人。",
    "litv3.a_reliable_friend.description49": "驯兽师可以在村庄中自己独特的房子里找到，也可以使用宠物床作为工作站，将物业村民转化而成。他们可以交易各种与动物有关的物品，包括独特的宠物附魔（魔咒）。",
    "litv3.a_reliable_friend.description50": "他们的房子里还有一些未驯服的动物，有时还有鱼缸。",
    "litv3.a_reliable_friend.description51": "宠物契约是从驯兽师村民处购买的物品。右键点击你驯养的宠物，即可将其与契约绑定。如果你将契约书交给其他玩家，而他们在绑定的动物身上使用了契约书，那么宠物的所有权就会转移给他们，这就好像是他们驯服了这只动物一样。",
    "litv3.a_reliable_friend.description52": "项圈标签是宠物附魔的媒介",
    "litv3.a_reliable_friend.description53": "和命名牌一样，这些标签也可以在铁砧中重命名，并用在生物身上来重命名它（和命名牌不同的是，这只适用于你的宠物）。然而，它们真正的用途是可以被附魔",
    "litv3.a_reliable_friend.description54": "然后可以通过与你驯服的宠物互动来将这些项圈戴在它身上。要拿回附魔项圈，只需将其与任何其他项圈交换即可，包括未附魔的项圈。你可以通过潜行观察宠物来查看它们携带的附魔。",
    "litv3.a_reliable_friend.description55": "使用时，它会在你面前发出一根羽毛。这时离你最近的宠物就会试图移动到羽毛上玩耍。这个工具非常有用，可以把宠物从不该去的地方弄出来，比如卡在门口或箱子顶上。它还可以将宠物移到它的床上，以便设置它的重生点。",
    "litv3.a_reliable_friend.description56": "当苹果在地面上消失时，有概率生成腐烂苹果。这些绿色的、有虫的苹果可以喂给马，使其变成僵尸马。请注意，在执行此操作之前，你需要确保马已被驯服并备好鞍具。这个僵尸化过程还将保留马的速度和其他方面。僵尸马不能穿盔甲。",
    "litv3.a_reliable_friend.description57": "在林地府邸中有较低的概率能找到阴恶胡萝卜作为战利品。这种胡萝卜可以喂给僵尸马，让它变成骷髅马。还可以喂给驯服的兔子，使其变成杀人兔，杀人兔可以攻击人，而且比普通兔子强壮得多。",
    "litv3.alexs_mobs.title0": "遭遇灰熊",
    "litv3.alexs_mobs.title1": "属于你的泰迪熊",
    "litv3.alexs_mobs.title2": "遭遇鳄鱼",
    "litv3.alexs_mobs.title3": "遭遇大鳄龟",
    "litv3.alexs_mobs.title4": "蜂鸟喂食器",
    "litv3.alexs_mobs.title5": "逆戟之力",
    "litv3.alexs_mobs.title6": "天空赐予的祝福",
    "litv3.alexs_mobs.title7": "强大的乔·扬",
    "litv3.alexs_mobs.title8": "迷你莫",
    "litv3.alexs_mobs.title9": "遭遇响尾蛇",
    "litv3.alexs_mobs.title10": "La Cucaracha",
    "litv3.alexs_mobs.title11": "野生动物探险",
    "litv3.alexs_mobs.title12": "最伟大的战士",
    "litv3.alexs_mobs.title13": "大象风格",
    "litv3.alexs_mobs.title14": "子弹，来自双手",
    "litv3.alexs_mobs.title15": "口干舌燥的感觉真是糟透了…",
    "litv3.alexs_mobs.title16": "遭遇沙风怪",
    "litv3.alexs_mobs.title17": "并不真的白头",
    "litv3.alexs_mobs.title18": "远程杀手",
    "litv3.alexs_mobs.title19": "托尼的祝福",
    "litv3.alexs_mobs.title20": "裤裆里的蚂蚁",
    "litv3.alexs_mobs.title21": "袋鼠杰克",
    "litv3.alexs_mobs.title22": "鸸鹋一日游",
    "litv3.alexs_mobs.title23": "遭遇灵魂鹫",
    "litv3.alexs_mobs.title24": "搭便车",
    "litv3.alexs_mobs.title25": "遭遇跨座兽",
    "litv3.alexs_mobs.title26": "熔岩蝌蚪盛宴",
    "litv3.alexs_mobs.title27": "驱蚊剂",
    "litv3.alexs_mobs.title28": "再见，超级查德",
    "litv3.alexs_mobs.title29": "海豹",
    "litv3.alexs_mobs.title30": "鲸头鹳",
    "litv3.alexs_mobs.title31": "雪豹",
    "litv3.alexs_mobs.title32": "乌鸦",
    "litv3.alexs_mobs.title33": "蘑菇君",
    "litv3.alexs_mobs.title34": "蘑菇君",
    "litv3.alexs_mobs.title35": "鸭嘴兽",
    "litv3.alexs_mobs.title36": "袋獾",
    "litv3.alexs_mobs.title37": "浣熊",
    "litv3.alexs_mobs.title38": "瞪羚",
    "litv3.alexs_mobs.title39": "遭遇苍蝇",
    "litv3.alexs_mobs.title40": "驼鹿",
    "litv3.alexs_mobs.title41": "科莫多巨蜥",
    "litv3.alexs_mobs.title42": "走鹃",
    "litv3.alexs_mobs.title43": "蟑螂",
    "litv3.alexs_mobs.title44": "龙虾",
    "litv3.alexs_mobs.title45": "锤头鲨",
    "litv3.alexs_mobs.title46": "骨蟒",
    "litv3.alexs_mobs.title47": "遭遇悬熊",
    "litv3.alexs_mobs.title48": "悬熊",
    "litv3.alexs_mobs.title49": "充满恶意的世界",
    "litv3.alexs_mobs.description0": "灰熊会随着时间的推移随机掉落一些毛发。",
    "litv3.alexs_mobs.description1": "如果走鹃输掉了与响尾蛇……或者你的战斗，他们就会掉落这些。",
    "litv3.alexs_mobs.description2": "这些靴子配有走鹃羽毛，可以让穿戴者在沙子上跑得更快。",
    "litv3.alexs_mobs.description3": "当骨蟒从熔岩中跃出并被杀死时会掉落。",
    "litv3.alexs_mobs.description4": "这种特殊的药水可以让你的视野即使身处熔岩也如水中一般明亮。",
    "litv3.alexs_mobs.description5": "这是一种当瞪羚不幸被杀时的掉落物，它们也可能会掉落一些羊肉。",
    "litv3.alexs_mobs.description6": "当小鳄鱼长大或被杀死时，就会掉落这个物品。",
    "litv3.alexs_mobs.description7": "这套鳄鱼盔甲不仅能为你提供一些保护，还能提高你的游泳速度。",
    "litv3.alexs_mobs.description8": "杀死苍蝇时会掉落蛆虫。",
    "litv3.alexs_mobs.description9": "丛林树叶中的稀有掉落物。可用于制作一棵简单农业树，其上的香蕉的作用与此相同。",
    "litv3.alexs_mobs.description10": "响尾蛇被杀死时会掉落，通常可以保护其他生物不被其毒牙咬伤。",
    "litv3.alexs_mobs.description11": "锤头鲨攻击时可能掉落的随机物品。",
    "litv3.alexs_mobs.description12": "这些箭在水下飞得更快，并对海洋生物造成额外伤害。",
    "litv3.alexs_mobs.description13": "以防你想把龙虾搬来搬去。",
    "litv3.alexs_mobs.description14": "杀死龙虾时会掉落的物品。",
    "litv3.alexs_mobs.description15": "搭配一些黄油会很好。",
    "litv3.alexs_mobs.description16": "偶尔会从活的科莫多巨蜥身上掉落。",
    "litv3.alexs_mobs.description17": "把几滴唾液滴在瓶子里就能产生很强的效果。",
    "litv3.alexs_mobs.description18": "喂食香蕉时，卷尾猴会随机掉落。 ",
    "litv3.alexs_mobs.description19": "非常“独特”的汤......",
    "litv3.alexs_mobs.description20": "也许可以试试这种更好的汤。",
    "litv3.alexs_mobs.description21": "每 7-10 天，驼鹿就会掉落一个鹿角。",
    "litv3.alexs_mobs.description22": "通过在这顶帽子上安装一些鹿角，玩家可以获得击退能力。",
    "litv3.alexs_mobs.description23": "这些是驼鹿被杀死时掉落的大肋骨。",
    "litv3.alexs_mobs.description24": "现在是烧烤时间！",
    "litv3.alexs_mobs.description25": "浣熊被杀死时掉落。",
    "litv3.alexs_mobs.description26": "这顶有趣的帽子能在潜行时提升佩戴者的速度。",
    "litv3.alexs_mobs.description27": "这个拨浪鼓是用响尾蛇尾巴制成的。它能吸引蟑螂的注意。",
    "litv3.alexs_mobs.description28": "杀死蟑螂时随机掉落。",
    "litv3.alexs_mobs.description29": "重建的蟑螂翅膀。",
    "litv3.alexs_mobs.description30": "这种药水可以让人几乎不被敌对的虫子发现。",
    "litv3.alexs_mobs.description31": "金合欢树的稀有掉落物。",
    "litv3.alexs_mobs.description32": "在灵魂鹫的通过生命汲取攻击充满血后，它可能会掉落这颗灌注的心脏。",
    "litv3.alexs_mobs.description33": "这个药水会赋予喝下它的人如同灵魂鹫的吸血能力。",
    "litv3.alexs_mobs.description34": "修剪长满苔藓的鳄龟有机会掉落这个物品。",
    "litv3.alexs_mobs.description35": "这款经过改良的海龟头盔提供了抗击退能力，并允许佩戴者在水下呼吸 15 秒。还有一定的几率反击近战攻击。",
    "litv3.alexs_mobs.description36": "被杀死时会掉落的沙风怪核心。",
    "litv3.alexs_mobs.description37": "往他们眼里撒点沙子！",
    "litv3.alexs_mobs.description38": "当由红石供能时，造风器会发出一条直线的小阵风，可以推动周围的物体。",
    "litv3.alexs_mobs.description39": "是什么赋予了这些诡异的蚊子力量。",
    "litv3.alexs_mobs.description40": "诡异蚊子的诡异力量。",
    "litv3.alexs_mobs.description41": "升级版血液喷射器",
    "litv3.alexs_mobs.description42": "尝试在熔岩桶中捕获跨座蝌蚪。",
    "litv3.alexs_mobs.description43": "一种罕见的跨座兽掉落物，具有有趣的用途。",
    "litv3.alexs_mobs.description44": "一块可染色的冲浪板，让你在岩浆中冲浪。不过要小心不要撞到任何东西，你会因此掉下去。",
    "litv3.alexs_mobs.description45": "偶尔从活鸸鹋身上掉落。",
    "litv3.alexs_mobs.description46": "整个煎蛋卷装在壳里。",
    "litv3.alexs_mobs.description47": "鸸鹋被杀死后会掉落。",
    "litv3.alexs_mobs.description48": "赋予佩戴者如同鸸鹋的闪避能力。",
    "litv3.alexs_mobs.description49": "一种悬熊的掉落物，可用于制造打火石或特殊药水。",
    "litv3.alexs_mobs.description50": "喝下这种药水的人可以像悬熊一样在天花板上行走。",
    "litv3.alexs_mobs.description51": "袋鼠在不幸被杀时掉落。",
    "litv3.alexs_mobs.description52": "不妨把肉煮熟。",
    "litv3.alexs_mobs.description53": "可以制作成皮革或花哨的裤子。",
    "litv3.alexs_mobs.description54": "从蚁室或切叶蚁皇后掉落的稀有物品。在泥土或草地上使用时可用于创建新的蚁群。",
    "litv3.alexs_mobs.description55": "这种真菌可以用来喂养蚂蚁并治愈它们或促进蚁后的繁殖。可以通过右键单击蚁丘下的蚁室来收集它，在那里放置一盏菌光体可以安抚蚂蚁。",
    "litv3.alexs_mobs.description56": "猎鹰手套可以让你把驯服的白头海雕带在身上。然后远距离对准怪物，就能让海雕飞去攻击怪物。如果不在怪物上空盘旋，白头海雕就会跳开。",
    "litv3.alexs_mobs.description57": "猎鹰兜帽可以更好地控制白头海雕的飞行，让玩家以第三人称控制海雕的飞行。白头海雕可以飞到距主人 150 格之外。潜行将停止飞行模式。",
    "litv3.alexs_mobs.description58": "遇见一只灰熊",
    "litv3.alexs_mobs.description59": "虽然这些森林熊看起来很可爱，但最好还是与它们保持距离，因为灰熊可能会在附近生下幼崽，并会倾其全力保护它们。当然，多数情况下它们是中立的生物。 ",
    "litv3.alexs_mobs.description60": "驯服灰熊的方法是等它吃一些蜂蜜，或者给它喂食蜜脾，然后再喂一些鲑鱼。它们是凶猛的卫士，也是很好的坐骑。",
    "litv3.alexs_mobs.description61": "这个药水可以让你制作一种非凡的速度药水，帮助你更快地到达目的地。",
    "litv3.alexs_mobs.description62": "鳄鱼是一种大型沼泽和河流生物，靠近非常危险。你可以使用腐肉繁殖这种生物。当蛋孵化时，附近的玩家会成为鳄鱼宝宝的印痕，之后宝宝会听从这位玩家的命令。",
    "litv3.alexs_mobs.description63": "鳄龟是大型沼泽龟。他们会撕咬任何离得太近的东西。它们很少移动，壳上会长出一层苔藓。",
    "litv3.alexs_mobs.description64": "用花儿来繁殖两只蜂鸟。",
    "litv3.alexs_mobs.description65": "蜂鸟生活在丛林、花卉森林和向日葵地区，它们比蜜蜂飞得更快，为农作物和花朵授粉。",
    "litv3.alexs_mobs.description66": "与一群虎鲸一起游泳，赋予玩家更快的攻击速度。",
    "litv3.alexs_mobs.description67": "这种大型海洋动物可以在寒冷的海洋中找到，在那里可以看到它跳出水面。他们并不那么友好，所以要注意你的划船方向。他们也会攻击守卫者和溺尸。",
    "litv3.alexs_mobs.description68": "被一只太阳鸟祝福。",
    "litv3.alexs_mobs.description69": "曦鹤是一种飞翔在高山之上的神鸟。会向附近的不死生物喷射火焰，但不会主动攻击。 ",
    "litv3.alexs_mobs.description70": "使用香蕉驯服大猩猩",
    "litv3.alexs_mobs.description71": "大猩猩是生活在丛林中的大型类人猿，它们爱好和平，但也会自卫。银背大猩猩会带领猩猩群，并且可以看到小猩猩紧紧地贴在大猩猩的背上。",
    "litv3.alexs_mobs.description72": "使用香蕉驯服卷尾猴",
    "litv3.alexs_mobs.description73": "这些小猴子在丛林中很常见，它们喜欢香蕉。一旦被驯服，它们就会坐在这位好朋友的肩膀上、跟随、游荡、停留，甚至可以进行近战和远程攻击。",
    "litv3.alexs_mobs.description74": "可以给它们喂食鸡蛋来治愈它们，也可以用蛆来繁殖它们。 ",
    "litv3.alexs_mobs.description75": "响尾蛇是一种原产于沙漠和荒地的毒蛇。它的尾巴发出的独特响声通常会暴露它的位置。如果你听到了响尾蛇的声音并离它们太近，你将被它们啃咬并中毒。",
    "litv3.alexs_mobs.description76": "谁知道如果你给蟑螂一个沙槌会发生什么。",
    "litv3.alexs_mobs.description77": "驯服一头无牙大象。",
    "litv3.alexs_mobs.description78": "大象是稀树草原上的大型漫游者。它们分为三种：小象、长牙和无牙。大象及其家族具有极高的防御性。成年长牙大象无法用金合欢花驯服。有时大象会作为流浪商人的宠物出现。",
    "litv3.alexs_mobs.description79": "驯服一只长牙小象。",
    "litv3.alexs_mobs.description80": "长牙的大象只能在幼崽时驯服，但它们长大后会成为凶猛的守护者。",
    "litv3.alexs_mobs.description81": "把带有颜色的地毯放在已驯服的大象身上。",
    "litv3.alexs_mobs.description82": "可以用不同颜色的地毯装饰大象，还可以在大象身上加装箱子，让大象可以携带许多物品。",
    "litv3.alexs_mobs.description83": "用热带鱼驯服螳螂虾",
    "litv3.alexs_mobs.description84": "在珊瑚礁或温暖的海洋中发现的巨大中性生物，其攻击力非常强大。螳螂虾可以用任何鱼类治疗，也可以用龙虾尾繁殖。驯服后的螳螂虾可以手持方块潜行右键，如果将其设置为破坏模式，它就会寻找同类的方块并将其破坏掉。",
    "litv3.alexs_mobs.description85": "给驯服的螳螂虾一桶水",
    "litv3.alexs_mobs.description86": "遭遇沙风怪",
    "litv3.alexs_mobs.description87": "沙风怪是沙暴期间产生的愤怒的沙漠精灵。它们会攻击一切物体，将其高高抛向空中或向它们发射沙子。",
    "litv3.alexs_mobs.description88": "使用鱼油驯服白头海雕",
    "litv3.alexs_mobs.description89": "白头海雕是一种中性大型鸟类，分布在树木茂盛的山区附近。它们会飞到湖边捕食水中的鲑鱼或猎杀附近的兔子。可以用鱼油引诱并驯服它们。它们遵循原版的宠物指令。它们可以用鱼治愈，也可以用腐肉繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description90": "使用带兜帽的海雕杀死 100 个方块外的动物。",
    "litv3.alexs_mobs.description91": "给老虎喂肉，获得它的祝福。",
    "litv3.alexs_mobs.description92": "老虎是生活在茂密竹林中的大型猫科动物。它们厌倦了人类，如果离得太近就会发起攻击。它们是非常优秀的猎人，在狩猎时几乎可以隐形。通过喂它们肉，可以获得它们的祝福，这将使你能够接近它们，并且它们会来帮助您。可以使用金合欢花繁殖老虎。老虎在繁殖时有概率生下白虎。",
    "litv3.alexs_mobs.description93": "跳上一个蚁丘会有什么问题呢？",
    "litv3.alexs_mobs.description94": "切叶蚁是一种小型蚂蚁，在丛林中以吃树叶为生。蚁群最多可由 20 只蚂蚁组成。通常只能看到工蚁，但蚁后可以通过跳上蚁丘来召唤出来。蚁群需要蚁后才能重新繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description95": "遭遇袋鼠",
    "litv3.alexs_mobs.description96": "袋鼠是草原和荒地上的一种中立的大型跳跃动物。它们非常善于自卫。袋鼠可以用胡萝卜驯服，驯服后袋鼠会获得一般宠物的特性，并且潜行右键点击袋鼠可以打开其内部的储物空间。袋鼠可以使用储物空间内的近战武器、头盔和胸甲。袋鼠可以用非肉类食物进行治疗，也可以用枯萎的灌木或草进行繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description97": "遭遇鸸鹋",
    "litv3.alexs_mobs.description98": "鸸鹋是一种大型地面鸟类，生活在稀树草原和荒地中。当受到攻击时，它们最初会惊慌失措，但随后会尝试反击。他们喜欢攻击骷髅。它们可以使用小麦繁殖，但无法驯服。它们将以几种不同的颜色出现。",
    "litv3.alexs_mobs.description99": "一种早已死去的鸟类，现在栖息在下界。它们有一种偷取生命的攻击方式，最多可使用五次，效果极佳。",
    "litv3.alexs_mobs.description100": "在末路之地引诱一个幽灵并搭便车。",
    "litv3.alexs_mobs.description101": "灵翼是幻翼的亲戚，但完全是被动的。他们不能受到物理手段的攻击。他们最喜欢的物品是灵魂之心，并热衷于获取它。",
    "litv3.alexs_mobs.description102": "遭遇跨座兽",
    "litv3.alexs_mobs.description103": "跨座兽是在玄武岩三角洲发现的炽足兽的大型岩石版本。它们具有攻击性，会向目光所及的探险家发射跨座蝌蚪来攻击他们。",
    "litv3.alexs_mobs.description104": "给跨座蝌蚪喂食绯红孑孓会让它们长大。",
    "litv3.alexs_mobs.description105": "诡异蟾蜍是诡异森林中的稀有物种，它是中立的。它最喜欢的食物是绯红蚊子，所以驯服一只蟾蜍有利无害。",
    "litv3.alexs_mobs.description106": "它可以用蛆治愈，也可以用绯红孑孓繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description107": "杀死这种诡异的蚊子",
    "litv3.alexs_mobs.description108": "和绯红蚊子相比，这种诡异的蚊子是一种非常危险的进化。它会攻击几乎所有东西，并会通过吸血来恢复生命值。",
    "litv3.alexs_mobs.description109": "海豹是一种可爱的动物，虽然不吵不闹，但经常出现在海滩或冰山上。它们通常都在睡觉，但也是游泳健将。给海豹三条鱼，它们就会潜入水中，带回与海洋有关的物品（有些很值钱）。可以用龙虾尾巴繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description110": "鲸头鹳是栖息在沼泽中的奇怪鸟类，如果受到攻击就会逃跑。他们更像是孤独的渔民，不会保留所有可以捕获的渔获。可以喂它们鳄鱼蛋来增加捕获的吸引力，也可以喂水滴鱼来增加捕获的运气。它们不能被繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description111": "雪豹是一种生活在雪山地区的大型猫科动物。它们对玩家没有攻击性，但喜欢狩猎并会保护自己。在狩猎时，它们经常会因为自己的技能（比如好运气）而获得额外的掉落。它们无法被驯服，但可以用驼鹿排繁殖。 ",
    "litv3.alexs_mobs.description112": "乌鸦是一种讨厌的鸟类，生活在森林和平原上，它们在田野里盘旋，阻止农作物生长。用一个简单雕刻的南瓜稻草人就可以吓跑它们。他们会捡起任何食物或种子并吃掉它们。",
    "litv3.alexs_mobs.description113": "给它们一些南瓜种子就能驯服它们。驯服后，它们可以遵守基本的驯服动物规则（停留、跟随、游荡），但也可以收集物品。设置为收集模式后，乌鸦会寻找装有物品展示框的箱子。框中的任何物品都会被收集并放入箱子中。",
    "litv3.alexs_mobs.description114": "蘑菇君是在不同的蘑菇生物群系中发现的蘑菇生物。它们完全被动，身上长有蘑菇。根据生物群系的不同，它们会长出不同的蘑菇。它们有概率制造出巨型蘑菇。如果被杀时身上至少有5个蘑菇，它们会爆炸并散播它们的蘑菇孢子。它们可以用蘑菇煲繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description115": "鸭嘴兽是一种奇怪的小动物，可以在河流中找到。它具有毒性的攻击能力，可以反击攻击者。可以使用龙虾尾巴繁殖它们。",
    "litv3.alexs_mobs.description116": "它的特殊能力是，当被喂食红石时，它会寻找黏土块并挖出蛆虫和黏土球。",
    "litv3.alexs_mobs.description117": "袋獾是一种生活在温带森林中的小动物。它们常常成群结队发出咆哮声。如果遭到攻击，它们也会积极地进行自卫。可以用腐肉喂养它们，让它们发出嚎叫声来吓跑所有的怪物一段时间。它们无法被驯服，但可以用肉来繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description118": "浣熊是平原和森林的本地居民，人们可以看到它们在那里觅食。如果玩家有食物，他们会向玩家乞讨，但他们也会从箱子里偷食物。靠近水时会清洗食物。在水的旁边手持鸡蛋可以驯服浣熊，可以使用面包繁殖它们。",
    "litv3.alexs_mobs.description119": "瞪羚是稀树草原上的一种小型动物，非常胆小，喜欢成群结队，一有危险迹象就会逃跑。",
    "litv3.alexs_mobs.description120": "这种恼人的虫子在整个世界都很常见。它们会追杀僵尸，将其咬得奄奄一息。它们可以用腐肉繁殖的。确保这些虫子不会进入下界……",
    "litv3.alexs_mobs.description121": "驼鹿是苔原和针叶林的大男孩，它们中立，但在必要时刻会保护自己。",
    "litv3.alexs_mobs.description122": "可以使用蒲公英繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description123": "科莫多巨蜥可能是你见过的最大的蜥蜴，你可以体验骑着它穿越荒地的感觉。它们几乎会攻击任何东西，所以要小心，它们的撕咬附带剧毒。",
    "litv3.alexs_mobs.description124": "给它们喂食大量的腐肉便可以驯服它们，它们能够不顾一切地保护自己的朋友，它们同样也是很好的坐骑。",
    "litv3.alexs_mobs.description125": "走鹃是一种行动敏捷的地面鸟类，可以在沙漠和荒地中找到。它们是响尾蛇的掠食者。可以用蛆来繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description126": "蟑螂可以在地下洞穴的黑暗角落里找到。虽然它们通常害怕人类，但可以给它们喂食糖或面包来讨好它们。他们也会吃掉落在地上的任何食物。",
    "litv3.alexs_mobs.description127": "它们最独特的能力可能就是失去头后还能继续奔跑。它们可以用糖繁殖。",
    "litv3.alexs_mobs.description128": "龙虾是一种小型海洋生物，在海滩附近的水中发现。他们会用钳子去夹任何对他们有攻击性的东西，但通常不会穷追不舍。有多种颜色可供选择。",
    "litv3.alexs_mobs.description129": "锤头鲨是一种原产于温暖海洋的大型生物。它是任何生命值低于一半的生物的掠食者。",
    "litv3.alexs_mobs.description130": "骨蟒原产于下界的熔岩湖，在那里它几乎捕食一切，尤其是凋灵骷髅。",
    "litv3.alexs_mobs.description131": "悬熊是一种恶魔生物，原产于下界荒漠。它悬挂在天花板上，等待着有东西经过时突然落下并发动攻击。",
    "litv3.alexs_mobs.description132": "这种由灰熊毛皮和力量药水制成的药水，会产生一种抵抗击退的效果。",
    "litv3.nomad.title0": "游牧"
}